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Fecha 01-06-24 13:39

Link Permanente Reglamento

TigreMDQ
Vs.

lliro


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.044º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bushido 380 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a TigreMDQ ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 187 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a lliro ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 172 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
TigreMDQ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lliro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
lliro mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
lliro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que TigreMDQ logra zafarse.
1,5
lliro ha apoyado mal el pie y TigreMDQ no duda en tomar la iniciativa.
2
lliro se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
TigreMDQ ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
lliro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
TigreMDQ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TigreMDQ no puede más y cae. (kobox punto)
3
TigreMDQ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lliro ha conducido a TigreMDQ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lliro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
TigreMDQ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lliro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TigreMDQ y 9 Puntos de Combate puntos extra para lliro.

4 , 77% , 41% .
12 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
El rival de lliro ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
TigreMDQ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
lliro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
TigreMDQ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
lliro se resbala permitiendo a TigreMDQ retomar el ritmo del combate.
2
TigreMDQ ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
TigreMDQ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a lliro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de lliro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
lliro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces TigreMDQ ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
lliro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de lliro ve venir un IZQUIERDAZO .
TigreMDQ ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TigreMDQ no puede más y cae. (kobox punto)
TigreMDQ espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TigreMDQ y 7 Puntos de Combate puntos extra para lliro.

11 , 22% , 83% .
22 , 56% , 45% .

Round 3º

0,5
TigreMDQ intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero lliro logra hacerle retroceder.
1
lliro arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
TigreMDQ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar TigreMDQ se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TigreMDQ lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a lliro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces TigreMDQ ejecuta un IZQUIERDAZO .
lliro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lliro ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
lliro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
lliro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TigreMDQ logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces lliro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
TigreMDQ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
lliro atrapa a TigreMDQ en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lliro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que TigreMDQ logra zafarse.
TigreMDQ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TigreMDQ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lliro logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lliro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para TigreMDQ y 6 Puntos de Combate puntos extra para lliro.

22 , 11% , 41% .
28 , 22% , 45% .

Round 4º

0,5
TigreMDQ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
lliro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
lliro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lliro se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre TigreMDQ. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para TigreMDQ y besa la lona. (kobox punto)
1
TigreMDQ parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lliro es el ganador del combate por KO.
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