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Fecha 23-11-24 13:00

Link Permanente Reglamento

boika
Vs.

Cinderella


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 89º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 126,24 kilos portando el calzón rojo tenemos a boika MÉXICO
Su récord personal es de 1.692 victorias 1.603 derrotas 3 nulos y 1.516 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 78,34 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Cinderella ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 2.946 victorias 723 derrotas 19 nulos y 2.052 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

boika ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Cinderella se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de boika le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Cinderella un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de boika ve venir un SWING buscando el cuerpo .
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
1
boika se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
boika intenta sorprender a su rival con un SWING de derecha .
Cinderella logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cinderella aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,7% probabilidad de golpeo)
Cinderella no baja el ritmo y lanza un BULLET dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que boika logra zafarse.
2
Cinderella golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
El rival de Cinderella ve venir un UPPERCUT .
boika retrocede para esquivar el golpe.
3
boika ha empujado a Cinderella contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
boika no baja el ritmo y lanza un SMASH al cuerpo .
Cinderella mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por boika.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para boika y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

9 , 100% , 85% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
boika arremete con un SWING .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Cinderella lo bloquea con su defensa. (-158 Extra Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces boika toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón .
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
El rival de boika no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que Cinderella logra zafarse.
boika aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces boika ejecuta un JAB .
Cinderella reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
2
boika arrastra a Cinderella contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
boika no baja el ritmo y lanza un SWING . Cinderella hostiga con un BULLET, boika no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cinderella lo bloquea con su defensa. (-58  Daño a la salud. )
2,5
boika ha empujado a Cinderella contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de boika ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
3
boika ha acorralado a Cinderella en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
boika toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Cinderella absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por boika.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para boika y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

19 , 100% , 72% .
8 , 90% , 100% .

Round 3º

0,5
boika lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella logra esquivarlo.
boika ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Cinderella lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro boika lanza un DIRECTO.
Cinderella logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Cinderella se saca de la manga un BULLET .
Logra atravesar la guardia de boika y golpea. (-69  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces boika toma la iniciativa y lanza un SWING .
Cinderella reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-133  Daño a la salud. )
2
boika arremete con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Cinderella logra zafarse.
2,5
El rival de boika ve venir un JAB buscando la mandíbula .
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
3
boika intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Cinderella le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por boika.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para boika y 5 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

28 , 100% , 57% .
14 , 84% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces boika toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando el cuerpo .
Cinderella lo bloquea con su defensa. (-61  Daño a la resistencia. )
1
boika no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Cinderella logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Cinderella se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW al mentón .
boika mantiene firme su guardia. (-103  Daño a la salud. )
2
Cinderella lanza un DIRECTO al cuerpo . boika hostiga con un JAB, Cinderella no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
boika lo bloquea con su defensa. (-57  Daño a la resistencia. )
2,5
boika gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al mentón .
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que boika acaba haciendo retroceder a Cinderella.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por boika.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para boika y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

35 , 98% , 49% .
21 , 87% , 98% .

Round 5º

0,5
Cinderella lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de boika.
1
Cinderella toma la iniciativa y ejecuta un BULLET al estómago .
Logra atravesar la guardia de boika y golpea. (-167  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
boika toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha al cuerpo . Cinderella no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella logra esquivarlo.
2
Los fans de Amamos a Cinderella están haciendo la ola.
2,5
Sin pensárselo dos veces boika toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella logra esquivarlo.
3
Cinderella ha empujado a boika contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cinderella ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón . boika hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Cinderella. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a boika. (-222  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cinderella.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para boika y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

39 , 94% , 34% .
34 , 89% , 100% .

Round 6º

0,5
boika lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Cinderella logra zafarse.
1
boika gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda buscando el cuerpo .
Cinderella mantiene firme su guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
1,5
boika toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Cinderella reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-38  Daño a la salud. )
2
boika ha conducido a Cinderella contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de boika ve venir un SMASH buscando la mandíbula . Cinderella hostiga lanzando un BULLET pero boika lo esquiva con facilidad.
Impacta de pleno sobre Cinderella. (-1.691  Daño a la salud. kobox punto)
Cinderella ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Cinderella logra incorporarse a la cuenta de 5. (-424 Resistencia Perdida) (+307 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
boika ha conducido a Cinderella contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
boika lanza un JAB buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella logra esquivarlo.
3
boika ha logrado acorralar a Cinderella en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
boika lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por boika.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para boika y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

53 , 95% , 24% .
38 , 19% , 56% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es boika con un total de 53 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por Cinderella.
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