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Fecha 22-02-25 13:24

Link Permanente Reglamento

marcvz2
Vs.

ssuukk


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ekualia 312 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a marcvz2 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 16 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,27 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ssuukk ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 423 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

marcvz2 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ssuukk se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcvz2 aumenta en un +0,27% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ssuukk le otorga un +0,27% al daño.

Round 1º

0,5
marcvz2 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
marcvz2 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
ssuukk ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces marcvz2 ejecuta un IZQUIERDAZO .
ssuukk ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
marcvz2 ha acorralado a ssuukk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcvz2 lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de ssuukk y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
marcvz2 ha logrado acorralar a ssuukk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de marcvz2 ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
ssuukk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
marcvz2 ha empujado a ssuukk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
marcvz2 arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que ssuukk logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcvz2.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk.

15 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
marcvz2 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ssuukk retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ssuukk se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de ssuukk ve venir un IZQUIERDAZO .
marcvz2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marcvz2 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
marcvz2 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marcvz2 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
ssuukk toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
marcvz2 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces ssuukk ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que marcvz2 logra esquivarlo.
2,5
ssuukk mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
ssuukk atrapa a marcvz2 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ssuukk lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que marcvz2 logra esquivarlo.
Sin pensárselo marcvz2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
marcvz2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ssuukk retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ssuukk.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 9 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk.

19 , 75% , 50% .
16 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
marcvz2 arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ssuukk. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ssuukk cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
ssuukk parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
marcvz2 arremete con un DERECHAZO .
ssuukk retrocede para esquivar el golpe.
ssuukk logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ssuukk lanza un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que marcvz2 logra esquivarlo.
1,5
ssuukk se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que marcvz2 logra zafarse.
marcvz2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marcvz2 lanza un DERECHAZO .
ssuukk no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
ssuukk arremete con un DERECHAZO .
marcvz2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marcvz2 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
marcvz2 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
marcvz2 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ssuukk logra esquivarlo.
Sin pensárselo ssuukk se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ssuukk intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
marcvz2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marcvz2 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
marcvz2 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
marcvz2 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcvz2.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 5 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk.

31 , 25% , 100% .
25 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
marcvz2 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ssuukk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ssuukk y besa la lona. (kobox punto)
1
ssuukk espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
marcvz2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ssuukk logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces marcvz2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ssuukk lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
ssuukk ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
ssuukk parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ssuukk.
2,5
marcvz2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
ssuukk retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ssuukk se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ssuukk está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
ssuukk lanza un DERECHAZO al cuerpo .
marcvz2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
marcvz2 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
ssuukk ha ganado por K.O. técnico ya que marcvz2 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ssuukk es el ganador del combate por KO.
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