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Fecha 22-02-25 14:05

Link Permanente Reglamento

mixelin
Vs.

reecom


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XIV. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol2 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 54,71 kilos portando el calzón rojo tenemos a mixelin VIETNAM
Su récord personal es de 4.005 victorias 898 derrotas 15 nulos y 2.923 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a reecom ESPAÑA
Su récord personal es de 1.711 victorias 715 derrotas 10 nulos y 1.440 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

mixelin ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, reecom se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de mixelin aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de reecom le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
reecom comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
reecom carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Un golpe demasiado lento ya que mixelin logra esquivarlo.
reecom aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
mixelin retrocede para esquivar el golpe.
reecom vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que mixelin logra zafarse.
reecom vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
mixelin lo bloquea con su defensa. (-70  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
Sin pensárselo dos veces mixelin ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al mentón .
reecom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
reecom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15% probabilidad de golpeo)
reecom lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-503  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces mixelin ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que reecom logra zafarse.
2
mixelin arremete con un JAB al mentón .
reecom retrocede para esquivar el golpe.
2,5
mixelin se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
reecom retrocede para esquivar el golpe.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo reecom logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 8 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

6 , 90% , 96% .
10 , 100% , 91% .

Round 2º

0,5
mixelin gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que reecom logra esquivarlo.
reecom aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces reecom ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en mixelin. (-1.092  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a reecom corea : ¡reecomreecom!
1,5
mixelin se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
Ha explotado de lleno en reecom. (-701  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
reecom comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
mixelin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
reecom vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-672  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso reecom arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que mixelin logra zafarse.
reecom no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que mixelin logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
Sin pensárselo mixelin se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,3% probabilidad de golpeo)
mixelin se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al mentón .
reecom retrocede para esquivar el golpe.
2,5
reecom toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
mixelin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la salud. )
3
reecom ha conducido a mixelin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
reecom realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
reecom se saca de la manga un SMASH buscando el estómago .
mixelin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-648  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por reecom.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 10 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

11 , 52% , 24% .
25 , 100% , 10% .

Round 3º

0,5
mixelin arremete con un JAB .
reecom mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
1
mixelin lanza una combinación contra la guardia de reecom.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡mixelin se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
mixelin carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
reecom ha recibido un buen golpe. (-242  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
mixelin aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
reecom lo bloquea con su defensa. (-209  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
mixelin no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
reecom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de mixelin.
mixelin sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que reecom logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
mixelin ha empujado a reecom contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mixelin toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
reecom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
mixelin ha logrado acorralar a reecom contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de mixelin llegan con menor intensidad.
mixelin intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha buscando aberturas .
reecom lo bloquea con su defensa. (-39  Daño a la resistencia. )
3
mixelin ha logrado acorralar a reecom en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mixelin se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
mixelin intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW al cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
reecom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 4 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

23 , 53% , 16% .
29 , 90% , 12% .

Round 4º

0,5
El rival de reecom ve venir un SMASH de derecha al mentón .
mixelin lo bloquea con su defensa. (-203  Daño a la salud. )
1
mixelin intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero reecom logra hacerle retroceder.
1,5
reecom se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
reecom se saca de la manga un SMASH dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre mixelin. (-62  Daño a la salud. kobox punto)
2
mixelin se saca de la manga un GANCHO .
reecom lo bloquea con su defensa. (-398  Daño a la salud. )
2,5
mixelin gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a reecom. (-714 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
reecom cae al suelo. (kobox punto)
3
reecom se incorpora a la cuenta de 7. (+1.134 Resistencia Recuperada) (-1.134 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
reecom inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a mixelin.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por reecom.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 6 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

34 , 49% , 20% .
37 , 56% , 100% .

Round 5º

0,5
reecom intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
mixelin no baja el ritmo y lanza un JAB .
reecom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-88  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de mixelin no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que reecom logra zafarse.
mixelin no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que reecom logra esquivarlo.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de mixelin.
Sin pensárselo dos veces mixelin ejecuta un BOLADO de derecha .
reecom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-35  Daño a la salud. )
2
reecom balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
reecom cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
mixelin lo bloquea con su defensa. (-52  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro reecom lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que mixelin logra zafarse.
reecom aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
mixelin mantiene firme su guardia. (-99  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
reecom sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
mixelin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Sin tiempo a respirar mixelin se lanza a la contra. (+30,7% probabilidad de golpeo)
mixelin no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
reecom retrocede para esquivar el golpe.
2,5
mixelin lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de reecom.
3
mixelin ha logrado acorralar a reecom en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mixelin lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
reecom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 7 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

41 , 48% , 17% .
44 , 54% , 91% .

Round 6º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo reecom logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
mixelin no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al rostro .
reecom lo bloquea con su defensa. (-773  Daño a la salud. )
1,5
reecom se saca de la manga un SMASH .
mixelin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-64  Daño a la salud. )
2
mixelin se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
reecom mantiene firme su guardia. (-167  Daño a la resistencia. )
2,5
reecom gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
mixelin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mixelin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,1% probabilidad de golpeo)
mixelin lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a reecom. (-124  Daño a la salud. kobox punto)
3
Debido al cansancio los golpes de mixelin llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces mixelin ejecuta un SMASH de izquierda buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que reecom logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 4 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

51 , 48% , 19% .
48 , 34% , 79% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es mixelin con un total de 51 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por reecom.
boxeo