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Fecha 06-11-20 20:59

Link Permanente Reglamento

luzvel
Vs.

Kikeje


Comienza el combate Cuartos del Torneo de Maestros.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 7.626 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a luzvel SRI LANKA
Su récord personal es de 1.260 victorias 584 derrotas 5 nulos y 739 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 60,05 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Kikeje ESPAÑA
Su récord personal es de 4.722 victorias 276 derrotas 3 nulos y 4.552 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

luzvel ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Kikeje se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de luzvel aumenta en un +20,05% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Kikeje le otorga un +20,05% al daño.

Round 1º

0,5
Kikeje adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK .
luzvel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-176  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Kikeje toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda .
luzvel ha sido alcanzado. (-397  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de luzvel no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
luzvel parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+292 Resistencia Recuperada) (-292 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
luzvel cuenta con el apoyo incondicional de Ojo de Tigre
2
luzvel se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Kikeje. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
luzvel arremete con un JAB .
Kikeje mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
3
Kikeje adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de luzvel y golpea. (-741  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 8 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

5 , 68% , 100% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
luzvel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Kikeje lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
1
luzvel comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
luzvel arremete con un JAB dirigiéndose al mentón .
Kikeje logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
El rival de luzvel no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que Kikeje logra zafarse.
luzvel arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Kikeje logra esquivarlo.
2
luzvel no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que Kikeje logra zafarse.
2,5
luzvel se saca de la manga un UPPERCUT .
Kikeje retrocede para esquivar el golpe.
3
luzvel ha conducido a Kikeje contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Kikeje logra zafarse.
Kikeje aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kikeje ejecuta un IZQUIERDAZO . luzvel no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que luzvel logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

14 , 69% , 100% .
17 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kikeje ejecuta un SMASH buscando la mandíbula .
luzvel lo bloquea con su defensa. (-606  Daño a la salud. )
1
luzvel no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Kikeje ha sido alcanzado. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
luzvel posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a Kikeje. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Ojo de Tigre.
2,5
luzvel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Kikeje absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
3
luzvel ha acorralado a Kikeje en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de luzvel ve venir un IZQUIERDAZO .
Kikeje mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 7 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

25 , 51% , 100% .
24 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
luzvel gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de Kikeje y golpea. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
luzvel intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al rostro .
Kikeje ha recibido un buen golpe. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de luzvel ve venir un FLICKER .
Golpea al aire ya que Kikeje logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Kikeje se lanza a la contra. (+27,1% probabilidad de golpeo)
Kikeje lanza un HOOK .
luzvel mantiene firme su guardia. (-129  Daño a la resistencia. )
2
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER al estómago .
Kikeje reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
luzvel rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Golpea de pleno a Kikeje. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
2,5
Kikeje arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . luzvel no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
luzvel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-215  Daño a la salud. )
3
luzvel ha conducido a Kikeje contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
luzvel intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Kikeje mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 8 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

36 , 46% , 58% .
32 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
luzvel arremete con un UPPERCUT .
Kikeje ha sido alcanzado. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Kikeje lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Kikeje ejecuta un SMASH dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que luzvel logra zafarse.
2
luzvel se saca de la manga un DIRECTO .
Kikeje reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
luzvel no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Kikeje logra esquivarlo.
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero luzvel acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Kikeje.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

47 , 48% , 77% .
36 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
luzvel lanza un CROCHET .
Ha explotado de lleno en Kikeje. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Kikeje lanza un HOOK de izquierda .
Atraviesa la guardia de luzvel y le alcanza. (-195  Daño a la resistencia. kobox punto)
El rival de Kikeje mantiene firme su defensa, Kikeje gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
luzvel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-78  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK + UPPER fabuloso!
luzvel cae al suelo. (kobox punto)
1,5
luzvel se incorpora a la cuenta de 8. (+292 Resistencia Recuperada) (-292 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Kikeje golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Sin pensárselo dos veces luzvel toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Kikeje logra zafarse.
2,5
luzvel intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
luzvel ha acorralado a Kikeje en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
luzvel gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Kikeje logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 7 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

54 , 40% , 100% .
46 , 100% , 100% .

Round 7º

0,5
Kikeje parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
luzvel arremete con un CROCHET de derecha .
Kikeje retrocede para esquivar el golpe.
1,5
luzvel lanza un UPPERCUT .
Kikeje retrocede para esquivar el golpe.
2
Kikeje prepara la derecha para lanzar un SMASH .
Ha golpeado directamente a luzvel. (-612  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para luzvel y besa la lona. (kobox punto)
2,5
luzvel parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+292 Resistencia Recuperada) (-292 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
luzvel intenta sorprender a su rival con un JAB .
Kikeje logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
luzvel lanza un segundo JAB cegador.
Kikeje retrocede para esquivar el golpe.
luzvel combina su derecha con un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre Kikeje. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito 1-1-2 CIRCULAR!
3
luzvel ha apoyado mal el pie y Kikeje no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 7 Puntos de Combate puntos extra para Kikeje.

59 , 32% , 100% .
56 , 100% , 100% .

Round 8º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Kikeje acaba haciendo retroceder a luzvel.
1
Kikeje se saca de la manga un HOOK de izquierda buscando los riñones .
luzvel ha sido alcanzado. (-158  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Kikeje lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Kikeje intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose al estómago .
luzvel lo bloquea con su defensa. (-100  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Kikeje ve venir un HOOK dirigiéndose a los riñones .
luzvel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-100  Daño a la resistencia. )
Las piernas de luzvel no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Kikeje ha ganado por K.O. técnico ya que luzvel ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kikeje es el ganador del combate por KO.
boxeo