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Fecha 29-12-22 12:04

Link Permanente Reglamento

Fire_punch
Vs.

Suyai2609


Comienza el combate oficial de la liga Peso Supergallo por el 112º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_PODEROSO_MIKE 471 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 199,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Fire_punch ANDORRA
Su récord oficial es de 179 victorias 48 derrotas 4 nulos y 32 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 54,06 kilos portando el calzón azul tenemos a Suyai2609 GUAYANA
Su récord oficial es de 1 victorias 5 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Fire_punch ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Suyai2609 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Fire_punch le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Suyai2609 un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Suyai2609 lanza un FLICKER al cuerpo buscando una abertura lateral .
Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-47  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Suyai2609 no se detiene y lanza otro FLICKER.
Ha golpeado directamente a Fire_punch. (-106  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
1
Fire_punch lanza un BOLADO de derecha .
Suyai2609 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.404  Daño a la salud. )
1,5
Suyai2609 no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigido a la mandíbula .
Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-168  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Suyai2609 rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Fire_punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
2
Suyai2609 intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Fire_punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Suyai2609 no se detiene y lanza otro FLICKER.
Fire_punch ha recibido un buen golpe. (-197  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB ejecutado a la perfección!
2,5
Fire_punch baja la guardia provocando a su rival.
3
Suyai2609 ha empujado a Fire_punch contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Suyai2609 lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Fire_punch lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suyai2609.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fire_punch y 7 Puntos de Combate puntos extra para Suyai2609.

7 , 79% , 94% .
10 , 80% , 98% .

Round 2º

0,5
Fire_punch mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Fire_punch lanza un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Suyai2609 lo bloquea con su defensa. (-286  Daño a la resistencia. )
1,5
Suyai2609 intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Fire_punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-75  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Suyai2609 no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER.
Fire_punch no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-319  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
2
Suyai2609 no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-45  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Suyai2609 lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Fire_punch mantiene firme su guardia. (-190  Daño a la salud. )
¡Un FLICKER JAB ejecutado a la perfección!
2,5
Suyai2609 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Suyai2609 no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Fire_punch retrocede para esquivar el golpe.
Fire_punch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,4% probabilidad de golpeo)
Fire_punch arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Suyai2609 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-736 Extra Daño a la resistencia. )
Suyai2609 cae al suelo. (kobox punto)
3
Suyai2609 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+1.017 Resistencia Recuperada) (-1.017 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Suyai2609 ha conducido a Fire_punch contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Suyai2609 finta pero Fire_punch se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Suyai2609 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Fire_punch lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suyai2609.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fire_punch y 7 Puntos de Combate puntos extra para Suyai2609.

16 , 72% , 100% .
19 , 66% , 100% .

Round 3º

0,5
Fire_punch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Suyai2609 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Suyai2609 ejecuta un FLICKER al estómago .
Golpea al aire ya que Fire_punch logra zafarse.
1,5
Suyai2609 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Fire_punch mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la salud. )
2
El rival de Suyai2609 ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Fire_punch retrocede para esquivar el golpe.
Fire_punch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
Fire_punch lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Suyai2609 hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Fire_punch. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Suyai2609 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-343  Daño a la salud. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Suyai2609 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
Suyai2609 atrapa a Fire_punch en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Suyai2609 ve venir un IZQUIERDAZO .
Fire_punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suyai2609.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fire_punch y 7 Puntos de Combate puntos extra para Suyai2609.

23 , 75% , 100% .
26 , 62% , 100% .

Round 4º

0,5
Fire_punch amaga un PLEXO SOLAR preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Fire_punch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Suyai2609 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-145  Daño a la resistencia. )
1
Fire_punch se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Fire_punch arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha explotado de lleno en Suyai2609. (-885  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Suyai2609 y besa la lona. (kobox punto)
2
Suyai2609 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+1.017 Resistencia Recuperada) (-1.017 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fire_punch gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que Suyai2609 logra esquivarlo.
2,5
Fire_punch realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fire_punch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Suyai2609 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Suyai2609 se saca de la manga un FLICKER a la mandíbula .
Fire_punch ha recibido un buen golpe. (-163  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fire_punch.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fire_punch y 5 Puntos de Combate puntos extra para Suyai2609.

35 , 76% , 100% .
33 , 48% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Fire_punch con un total de 35 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por Suyai2609.
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