players Comunidad: 36.286conectados Online: 118 conectados Hoy: 287 directo En directo: 8


Fecha 07-01-23 13:07

Link Permanente Reglamento

sosfeoman
Vs.

Maximo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 402º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 995 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a sosfeoman ARGENTINA
Su récord personal es de 328 victorias 136 derrotas 0 nulos y 307 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 45,53 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Maximo ARGENTINA
Su récord personal es de 238 victorias 559 derrotas 2 nulos y 202 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sosfeoman ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Maximo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de sosfeoman aumenta en un +4,13% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Maximo le otorga un +4,13% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Maximo ve venir un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
sosfeoman retrocede para esquivar el golpe.
1
Maximo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que sosfeoman logra zafarse.
sosfeoman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14% probabilidad de golpeo)
sosfeoman intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Maximo logra esquivarlo.
1,5
sosfeoman lanza una combinación contra la guardia de Maximo.
2
Sin pensárselo dos veces Maximo ejecuta un CROCHET de izquierda dirigiéndose al mentón .
sosfeoman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
sosfeoman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,6% probabilidad de golpeo)
sosfeoman intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Maximo logra esquivarlo.
2,5
sosfeoman no baja el ritmo y lanza un JAB . Maximo hostiga lanzando un JAB pero sosfeoman lo esquiva con facilidad.
Atraviesa la guardia de Maximo y le alcanza. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de sosfeoman retrocede ante los golpes de Maximo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maximo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sosfeoman y 6 Puntos de Combate puntos extra para Maximo.

9 , 100% , 100% .
6 , 84% , 21% .

Round 2º

0,5
Maximo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Maximo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando el mentón .
sosfeoman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Maximo.
Sin pensárselo dos veces Maximo ejecuta un CROCHET de derecha dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que sosfeoman logra esquivarlo.
1,5
sosfeoman lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Maximo. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
Maximo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Maximo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+23 Resistencia Recuperada) (-23 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Maximo se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
sosfeoman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sosfeoman se lanza a la contra. (+7,6% probabilidad de golpeo)
sosfeoman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha a la boca del estómago .
Maximo ha recibido un buen golpe. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
Maximo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Maximo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+23 Resistencia Recuperada) (-23 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Maximo se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
sosfeoman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sosfeoman se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Maximo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Maximo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
sosfeoman ha ganado por K.O. técnico ya que Maximo se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sosfeoman es el ganador del combate por KO.
boxeo