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Fecha 28-06-23 03:58

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

Baldovino9884


Comienza el combate oficial de la liga Peso Superwelter por el 267º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 1.300 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 122,23 kilos portando el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 83 victorias 10 derrotas 0 nulos y 22 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 66 kilos portando el calzón azul tenemos a Baldovino9884 LIECHTENSTEIN
Su récord oficial es de 0 victorias 12 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Baldovino9884 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de samurai le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Baldovino9884 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Baldovino9884 se saca de la manga un FLICKER .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-281  Daño a la salud. )
1
samurai se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas . Baldovino9884 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Baldovino9884 mantiene firme su guardia. (-943  Daño a la resistencia. )
1,5
samurai amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta samurai se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Logra atravesar la guardia de Baldovino9884 y golpea. (-1.375  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Baldovino9884 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Baldovino9884 se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
3
Tras contemplarse mutuamente Baldovino9884 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque samurai no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Baldovino9884.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para Baldovino9884.

8 , 100% , 100% .
7 , 100% , 46% .

Round 2º

0,5
samurai intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Baldovino9884 logra esquivarlo.
1
Baldovino9884 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Baldovino9884 no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
2
samurai toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el cuerpo .
Baldovino9884 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Baldovino9884 ve venir un FLICKER .
samurai mantiene firme su guardia. (-81  Daño a la salud. )
3
Baldovino9884 ha empujado a samurai contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Baldovino9884 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Baldovino9884.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 9 Puntos de Combate puntos extra para Baldovino9884.

12 , 100% , 100% .
16 , 100% , 65% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que samurai acaba haciendo retroceder a Baldovino9884.
1
samurai intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando la mandíbula .
Baldovino9884 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-976  Daño a la salud. )
1,5
samurai lanza un GAZELLE PUNCH de izquierda buscando el rostro . Baldovino9884 hostiga con un FLICKER, samurai no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que Baldovino9884 logra zafarse.
Baldovino9884 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
Baldovino9884 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
samurai ha recibido un buen golpe. (-284  Daño a la salud. kobox punto)
2
samurai se saca de la manga un JAB . Baldovino9884 hostiga con un FLICKER, samurai no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que Baldovino9884 logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Baldovino9884 toma la iniciativa y lanza un FLICKER al mentón .
samurai mantiene firme su guardia. (-277  Daño a la salud. )
3
samurai atrapa a Baldovino9884 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Baldovino9884 mantiene firme su guardia. (-4.005 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Baldovino9884.

21 , 100% , 100% .
22 , 79% , 84% .

Round 4º

0,5
samurai lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Baldovino9884 lo bloquea con su defensa. (-2.726 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Baldovino9884 y besa la lona. (kobox punto)
1
Baldovino9884 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+3.154 Resistencia Recuperada) (-3.154 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de samurai ve venir un FLICKER al cuerpo . Baldovino9884 hostiga lanzando un FLICKER. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Baldovino9884 logra zafarse.
1,5
samurai toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
Baldovino9884 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.273  Daño a la resistencia. )
2
Baldovino9884 lanza un FLICKER .
samurai lo bloquea con su defensa. (-266  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Baldovino9884 ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
samurai lo bloquea con su defensa. (-63  Daño a la resistencia. )
3
Baldovino9884 intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
samurai ha recibido un buen golpe. (-199  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Baldovino9884.

30 , 100% , 100% .
27 , 67% , 47% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es samurai con un total de 30 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por Baldovino9884.
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