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Fecha 29-07-23 13:22

Link Permanente Reglamento

gatto
Vs.

neok01


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.163º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 468 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,01 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a gatto ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 641 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40,49 kilos portando el calzón azul tenemos a neok01 ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 562 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

gatto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, neok01 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de gatto le otorga un +0,52% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a neok01 un aumento de +0,52% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de gatto ve venir un DERECHAZO .
neok01 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces neok01 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
gatto retrocede para esquivar el golpe.
gatto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gatto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de neok01 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
neok01 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
gatto retrocede para esquivar el golpe.
2
neok01 arremete con un DERECHAZO .
gatto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
gatto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
neok01 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de neok01 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
neok01 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
gatto se resbala permitiendo a neok01 retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por neok01.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para gatto y 6 Puntos de Combate puntos extra para neok01.

13 , 100% , 50% .
6 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
gatto lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en neok01. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
gatto carga con intensidad para romper el ritmo de neok01.
1,5
gatto ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
gatto arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que neok01 logra esquivarlo.
Sin pensárselo neok01 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces neok01 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que gatto logra zafarse.
2
Desde la esquina de neok01 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces neok01 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
gatto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y gatto cae. (kobox punto)
3
gatto se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
gatto lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de neok01.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gatto.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para gatto y 4 Puntos de Combate puntos extra para neok01.

20 , 75% , 100% .
12 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
gatto ha logrado hacer retroceder a neok01 tras una sucesión de golpes cortos.
1
neok01 arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
gatto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar gatto se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de gatto ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de neok01 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para neok01 y cae. (kobox punto)
1,5
neok01 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
gatto lanza un DERECHAZO al cuerpo .
neok01 retrocede para esquivar el golpe.
2
gatto lanza un IZQUIERDAZO .
neok01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
gatto lanza una finta pero neok01 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
gatto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en neok01. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para neok01 y besa la lona. (kobox punto)
3
neok01 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gatto es el ganador del combate por KO.
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