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Fecha 31-08-23 05:41

Link Permanente Reglamento

kintaro
Vs.

Sadoc8091


Comienza el combate oficial de la liga Peso Gallo por el 168º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Troyanos 378 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 53,35 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kintaro ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 90 victorias 15 derrotas 3 nulos y 7 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 52,87 kilos portando el calzón azul tenemos a Sadoc8091 JORDANIA
Su récord oficial es de 7 victorias 2 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kintaro ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Sadoc8091 se encuentra en posición de Guardia Ortodoxa.
La corpulencia de kintaro le otorga un +0,48% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sadoc8091 un aumento de +0,48% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kintaro lanza un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Sadoc8091. (-202  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sadoc8091 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta un HOOK de izquierda .
Sadoc8091 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-74  Daño a la resistencia. )
2
kintaro intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Sadoc8091.
2,5
Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta un SMASH .
Sadoc8091 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-696  Daño a la salud. )
3
Sadoc8091 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
kintaro retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kintaro se prepara para lanzar un contragolpe. (+17% probabilidad de golpeo)
kintaro adopta la postura para sacar con la derecha un OVERHAND .
Sadoc8091 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sadoc8091.

9 , 100% , 100% .
4 , 91% , 95% .

Round 2º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Sadoc8091 que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces Sadoc8091 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de kintaro y golpea. (-130  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sadoc8091 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
kintaro se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Sadoc8091 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
kintaro balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
kintaro asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea al aire ya que Sadoc8091 logra zafarse.
kintaro sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de Sadoc8091 y golpea. (-248  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
kintaro vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Sadoc8091 retrocede para esquivar el golpe.
Sadoc8091 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
Sadoc8091 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
kintaro mantiene firme su guardia. (-74  Daño a la salud. )
3
kintaro balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
kintaro carga con el primer golpe.
Golpea al aire ya que Sadoc8091 logra zafarse.
kintaro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Sadoc8091 retrocede para esquivar el golpe.
kintaro sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Sadoc8091 lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
kintaro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Sadoc8091 logra esquivarlo.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sadoc8091.

18 , 100% , 78% .
10 , 89% , 100% .

Round 3º

0,5
kintaro arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sadoc8091 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Sadoc8091 logra zafarse.
Sadoc8091 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Sadoc8091 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la salud. )
1,5
Sadoc8091 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo.
Sin pensárselo kintaro se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT al cuerpo .
Golpea al aire ya que Sadoc8091 logra zafarse.
2
Sadoc8091 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Sadoc8091 ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kintaro se lanza a la contra. (+15,1% probabilidad de golpeo)
kintaro se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Sadoc8091 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-253  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Sadoc8091 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
kintaro ha sido alcanzado. (-86  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sadoc8091 ha acorralado a kintaro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sadoc8091 lanza una finta pero kintaro ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sadoc8091 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
kintaro ha sido alcanzado. (-214  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sadoc8091.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sadoc8091.

23 , 100% , 73% .
21 , 87% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de Sadoc8091 ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre kintaro. (-166  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Sadoc8091 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
kintaro retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sadoc8091 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
kintaro lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la salud. )
2
El rival de Sadoc8091 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse.
2,5
Sadoc8091 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . kintaro hostiga con un JAB, Sadoc8091 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo.
3
Sadoc8091 ha acorralado a kintaro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sadoc8091 arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-38  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sadoc8091.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 10 Puntos de Combate puntos extra para Sadoc8091.

27 , 100% , 86% .
32 , 89% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Sadoc8091 con un total de 32 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por kintaro.
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