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Fecha 16-09-23 13:54

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

Duilio1630


Comienza el combate oficial de la liga Peso Medio por el 405º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 1.480 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 106,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 33 victorias 9 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 69,54 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Duilio1630 GUADALUPE
Su récord oficial es de 1 victorias 5 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Duilio1630 se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de samurai le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Duilio1630 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Duilio1630 toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
samurai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,3% probabilidad de golpeo)
samurai intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha buscando la boca del estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Duilio1630 lo bloquea con su defensa. (-1.182 Extra Daño a la resistencia. )
1
El rival de samurai ve venir un JAB .
Duilio1630 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de samurai no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Ha explotado de lleno en Duilio1630. (-609  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
samurai aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre Duilio1630. (-2.192  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito 1-1-2 CIRCULAR!
1,5
La fatiga hace que los golpes de Duilio1630 lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Duilio1630 toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el costado .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
2
La fatiga hace que los golpes de Duilio1630 lleguen con menor intensidad.
Duilio1630 arremete con un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
2,5
samurai utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Duilio1630 le supera.
3
Duilio1630 ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Duilio1630 llegan con menor intensidad.
Duilio1630 posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO dirigiéndose al mentón .
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-250  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Duilio1630.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 6 Puntos de Combate puntos extra para Duilio1630.

11 , 100% , 100% .
8 , 98% , 20% .

Round 2º

0,5
samurai carga con intensidad para romper el ritmo de Duilio1630.
1
samurai arremete con un GAZELLE PUNCH de izquierda .
Golpea al aire ya que Duilio1630 logra zafarse.
1,5
samurai arremete con un SMASH de derecha dirigido a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre Duilio1630. (-6.996 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Golpea al aire ya que Duilio1630 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Duilio1630 se lanza a la contra. (+21,8% probabilidad de golpeo)
Duilio1630 lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a samurai. (-419  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
samurai lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Duilio1630 ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Duilio1630 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO al cuerpo .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Duilio1630.

22 , 100% , 100% .
14 , 73% , 38% .

Round 3º

0,5
Duilio1630 intenta sorprender a su rival con un CROCHET al costado .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Sin pensárselo samurai se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
samurai lanza un SMASH de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Duilio1630. (-4.300  Daño a la resistencia. kobox punto)
Duilio1630 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Duilio1630 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+3.487 Resistencia Recuperada) (-3.487 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Duilio1630 carga con intensidad para romper el ritmo de samurai.
1,5
Duilio1630 prepara la derecha para lanzar un CROCHET buscando el mentón .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo samurai se prepara para lanzar un contragolpe. (+26,5% probabilidad de golpeo)
samurai combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
Duilio1630 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-100 Extra Daño a la resistencia. )
2
Duilio1630 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
samurai toma la iniciativa y ejecuta un GAZELLE PUNCH .
Duilio1630 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.397  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡samurai se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Duilio1630 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Duilio1630 se prepara para lanzar un contragolpe. (+21% probabilidad de golpeo)
Duilio1630 no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
samurai mantiene firme su guardia. (-522  Daño a la resistencia. )
3
Duilio1630 ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Duilio1630 arremete con un GANCHO de derecha .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-362  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Duilio1630.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para Duilio1630.

33 , 100% , 85% .
21 , 62% , 72% .

Round 4º

0,5
Duilio1630 se saca de la manga un CROCHET de izquierda buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de samurai y golpea. (-2.408  Daño a la salud. kobox punto)
1
Duilio1630 no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
samurai ha apoyado mal el pie y Duilio1630 no duda en tomar la iniciativa.
2
Duilio1630 finta pero samurai se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Duilio1630 se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al pecho .
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-560  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
2,5
samurai no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Golpea al aire ya que Duilio1630 logra zafarse.
Duilio1630 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
Duilio1630 posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
3
Duilio1630 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Duilio1630.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 10 Puntos de Combate puntos extra para Duilio1630.

37 , 91% , 100% .
34 , 63% , 86% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es samurai con un total de 37 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por Duilio1630.
boxeo