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Fecha 07-01-24 20:59

Link Permanente Reglamento

Yuzuru
Vs.

Kenshiro


Comienza el combate Final del Torneo de Campeones.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 51.230 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 156,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a Yuzuru MÉXICO
Su récord personal es de 11.856 victorias 2.084 derrotas 35 nulos y 10.648 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 70,98 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord personal es de 9.415 victorias 5.133 derrotas 68 nulos y 7.892 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Yuzuru ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Kenshiro se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de Yuzuru le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Kenshiro un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Los fans de Dodge this, MotherFucker!!! están haciendo la ola.
1
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el mentón.
Yuzuru ha recibido un buen golpe. (-3.787  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Yuzuru intenta imponer su ritmo de pies pero Kenshiro se impone.
2
Sin pensárselo dos veces Kenshiro ejecuta un SMASH .
Golpea al aire ya que Yuzuru logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Kenshiro toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado.
Un golpe demasiado lento ya que Yuzuru logra esquivarlo.
3
Yuzuru toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
Kenshiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kenshiro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Yuzuru y golpea. (-1.543  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Yuzuru y 9 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

4 , 65% , 100% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Kenshiro se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea al aire ya que Yuzuru logra zafarse.
Kenshiro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Yuzuru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-528  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Kenshiro arremete con otro golpe.
Yuzuru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.185  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
Kenshiro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Yuzuru logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
Sin pensárselo dos veces Yuzuru ejecuta un DERECHAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
Sin pensárselo Kenshiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+50,3% probabilidad de golpeo)
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Yuzuru mantiene firme su guardia. (-127 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Kenshiro lanza un DERECHAZO al estómago.
Yuzuru lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la resistencia. )
2
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Impacta de pleno sobre Yuzuru. (-1.554  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
El clamor de Dodge this, MotherFucker!!! llena el estadio sin pausa.
3
Yuzuru arremete con un GANCHO al cuerpo.
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Kenshiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+36,2% probabilidad de golpeo)
Kenshiro se saca de la manga un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago.
Yuzuru lo bloquea con su defensa. (-229  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Yuzuru y 10 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

8 , 49% , 100% .
25 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Yuzuru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
1
Yuzuru lanza un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
Yuzuru no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kenshiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+35,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kenshiro toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido al rostro.
Yuzuru ha recibido un buen golpe. (-11.434  Daño a la salud. kobox punto)
Yuzuru cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Yuzuru logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kenshiro es el ganador del combate por KO.
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