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Fecha 26-03-24 00:54

Link Permanente Reglamento

picañero
Vs.

Zair9951


Comienza el combate oficial de la liga Peso Crucero por el 337º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 570 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 96,67 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a picañero ESPAÑA
Su récord oficial es de 202 victorias 159 derrotas 15 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 76,68 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Zair9951 MOLDOVA, REPÚBLICA DE
Su récord oficial es de 4 victorias 3 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
picañero ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, Zair9951 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de picañero le otorga un +5% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Zair9951 un aumento de +5% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Zair9951 lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Zair9951 finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Zair9951 arremete con un FLICKER buscando aberturas .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Zair9951 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
2
picañero se saca de la manga un DIRECTO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Zair9951 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Zair9951 se lanza a la contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
Zair9951 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a picañero. (-2.157  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
picañero baja la guardia provocando a su rival.
3
Zair9951 ha logrado acorralar a picañero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Zair9951 ve venir un FLICKER .
picañero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-175  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zair9951.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 9 Puntos de Combate puntos extra para Zair9951.

4 , 100% , 97% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
picañero intenta imponer su ritmo de pies pero Zair9951 se impone.
1
picañero se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que Zair9951 logra zafarse.
picañero lanza un segundo JAB cegador.
Zair9951 mantiene firme su guardia. (-445  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
picañero aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Zair9951 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Zair9951 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . picañero no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
picañero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-413  Daño a la salud. )
2
Zair9951 toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago .
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo picañero se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,4% probabilidad de golpeo)
picañero gira la cadera, ha lanzado un JAB . Pese a que Zair9951 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de picañero.
Impacta de pleno sobre Zair9951. (-953  Daño a la resistencia. punto vital kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Zair9951 toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
picañero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-598  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Zair9951 atraviesa el aire con otro FLICKER.
picañero ha sido alcanzado. (-420  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB ejecutado a la perfección!
3
Zair9951 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zair9951.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 9 Puntos de Combate puntos extra para Zair9951.

10 , 100% , 100% .
20 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Zair9951 se saca de la manga un FLICKER dirigiéndose al mentón .
picañero lo bloquea con su defensa. (-595  Daño a la salud. )
1
picañero lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡picañero se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
picañero carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Zair9951 retrocede para esquivar el golpe.
picañero vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que Zair9951 logra zafarse.
picañero vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Zair9951 mantiene firme su guardia. (-580  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
picañero aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Ha explotado de lleno en Zair9951. (-2.121  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
picañero realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
picañero toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Zair9951 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
picañero lanza un JAB .
Zair9951 retrocede para esquivar el golpe.
3
picañero ha logrado acorralar a Zair9951 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
picañero se saca de la manga un JAB .
Zair9951 lo bloquea con su defensa. (-277  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picañero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 5 Puntos de Combate puntos extra para Zair9951.

20 , 100% , 100% .
25 , 100% , 88% .

Round 4º

0,5
picañero toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Zair9951 lo bloquea con su defensa. (-415  Daño a la resistencia. )
1
Zair9951 se saca de la manga un DERECHAZO al mentón . picañero hostiga lanzando un FLICKER. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Zair9951 no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigiéndose al rostro .
picañero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-415  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Zair9951 rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
2
Zair9951 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Zair9951 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces picañero ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Zair9951 retrocede para esquivar el golpe.
El rival de picañero no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que Zair9951 logra zafarse.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, picañero ejecuta un DIRECTO.
Zair9951 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zair9951.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zair9951.

25 , 100% , 100% .
32 , 100% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Zair9951 con un total de 32 puntos frente a los 25 puntos obtenidos por picañero.
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