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Fecha 09-05-24 19:00

Link Permanente Reglamento

Serapio3487
Vs.

Pañito


Comienza el combate de clasificación del título "Boxeador de Yeso".
Hoy se han dado cita en el estadio Koboxeros_Club 45 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 48,36 kilos portando el calzón rojo tenemos a Serapio3487 DOMINICA
Su récord en la competición es de 0 victorias 2 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 46,97 kilos portando el calzón azul tenemos a Pañito CAMBOYA
Su récord en la competición es de 2 victorias 2 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Serapio3487 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Pañito se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Serapio3487 le otorga un +1,39% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Pañito un aumento de +1,39% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Pañito lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pañito toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Serapio3487 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Serapio3487 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Pañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,8% probabilidad de golpeo)
Pañito prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Serapio3487 logra imponer su ritmo a Pañito alardeando de juego de pies.
2
Pañito no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Serapio3487. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Pañito gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Logra atravesar la guardia de Serapio3487 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Serapio3487 arremete con un DERECHAZO al rostro .
Pañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,8% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Pañito lleguen con menor intensidad.
Pañito va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK .
Serapio3487 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Serapio3487 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pañito.

4 , 100% , 100% .
15 , 100% , 64% .

Round 2º

0,5
Serapio3487 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Pañito lanza un HOOK .
Serapio3487 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Pañito cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Pañito
1,5
Serapio3487 finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Serapio3487 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Pañito arremete con un CROSS dirigido al mentón .
Serapio3487 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Serapio3487 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Pañito parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
Pañito toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Serapio3487 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Pañito arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Serapio3487. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Serapio3487 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pañito.

8 , 100% , 100% .
28 , 100% , 45% .

Round 3º

0,5
El rival de Serapio3487 ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Pañito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Pañito se lanza a la contra. (+6% probabilidad de golpeo)
Pañito toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en Serapio3487. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Tras contemplarse mutuamente Pañito inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Serapio3487 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Serapio3487 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Pañito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pañito ejecuta un HOOK a la mandíbula .
Serapio3487 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Serapio3487 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Pañito ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a Serapio3487. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Pañito se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Serapio3487 que cede ante el avance de Pañito.
3
Serapio3487 ha conducido a Pañito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Serapio3487 se saca de la manga un DERECHAZO .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pañito se lanza a la contra. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Pañito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Pañito lanza un GANCHO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Serapio3487 ha sido alcanzado. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Serapio3487.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Serapio3487 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pañito.

14 , 100% , 100% .
43 , 100% , 35% .

Round 4º

0,5
Serapio3487 lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,4% probabilidad de golpeo)
El rival de Pañito ve venir un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de Serapio3487 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Serapio3487 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+12% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pañito ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Serapio3487 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Pañito logra zafarse.
Pañito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Pañito lleguen con menor intensidad.
El amago de Pañito no ha sido suficiente para perturbar a Serapio3487. (-20% probabilidad de golpeo)
Pañito intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT al mentón .
Atraviesa la guardia de Serapio3487 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Pañito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Pañito toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido al mentón .
Serapio3487 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Serapio3487 lanza un DERECHAZO .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Pañito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
Pañito se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Serapio3487 ha acorralado a Pañito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Serapio3487 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Pañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Pañito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Pañito.
Pañito toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Serapio3487 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Serapio3487.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Serapio3487 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pañito.

20 , 100% , 100% .
60 , 100% , 35% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Serapio3487 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Pañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pañito se lanza a la contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
Pañito se saca de la manga un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en Serapio3487. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Pañito.
Pañito no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Serapio3487. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Serapio3487 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Pañito.
2
Serapio3487 lanza un IZQUIERDAZO .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pañito se lanza a la contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Pañito llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Pañito ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Atraviesa la guardia de Serapio3487 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Serapio3487 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Pañito parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
Serapio3487 ha empujado a Pañito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Serapio3487 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Pañito ralentiza su avance con un JAB. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Pañito logra esquivarlo.
Pañito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
Pañito no baja el ritmo y lanza un CROSS .
Logra atravesar la guardia de Serapio3487 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Serapio3487.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Serapio3487 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pañito.

26 , 100% , 100% .
73 , 100% , 41% .

Round 6º

0,5
Serapio3487 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Pañito logra esquivarlo.
Pañito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pañito toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de Serapio3487 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Serapio3487 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Pañito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Pañito se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Serapio3487 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Pañito lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Pañito se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Serapio3487 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Pañito intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Serapio3487 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
Pañito arremete con un CROCHET .
Serapio3487 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Serapio3487 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pañito.

30 , 100% , 100% .
88 , 100% , 57% .

Round 7º

0,5
Serapio3487 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Pañito logra esquivarlo.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pañito ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Serapio3487 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Serapio3487 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Serapio3487 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Pañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Pañito ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Serapio3487. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Pañito lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Serapio3487. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Pañito cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Pañito
3
Serapio3487 ha empujado a Pañito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Serapio3487 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,6% probabilidad de golpeo)
Pañito adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Serapio3487 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Serapio3487.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Serapio3487 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pañito.

36 , 100% , 100% .
100 , 100% , 82% .

Round 8º

0,5
Serapio3487 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Pañito logra esquivarlo.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Pañito se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de Serapio3487 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Pañito toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Serapio3487 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Serapio3487 se saca de la manga un DERECHAZO .
Pañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pañito se lanza a la contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
Pañito lanza un GANCHO de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Serapio3487 lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Pañito logra esquivarlo.
Pañito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pañito ejecuta un DERECHAZO .
Serapio3487 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Pañito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Pañito se saca de la manga un HOOK de izquierda .
Impacta de pleno sobre Serapio3487. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Pañito toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda buscando los riñones .
Serapio3487 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Serapio3487 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pañito.

40 , 100% , 100% .
117 , 100% , 59% .

Round 9º

0,5
Pañito intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Serapio3487.
1
Serapio3487 se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Pañito lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la salud. )
1,5
Serapio3487 lanza un DERECHAZO .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pañito se lanza a la contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
Pañito no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Golpea de pleno a Serapio3487. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Serapio3487 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Pañito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Pañito lanza un UPPERCUT de derecha al estómago .
Ha explotado de lleno en Serapio3487. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Serapio3487 lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Pañito logra zafarse.
Pañito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Pañito se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre Serapio3487. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Serapio3487 ha conducido a Pañito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Serapio3487 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Pañito logra zafarse.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Pañito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Serapio3487 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Serapio3487.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Serapio3487 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Pañito.

49 , 100% , 100% .
128 , 94% , 56% .

Round 10º

0,5
Sin pensárselo dos veces Serapio3487 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Pañito logra zafarse.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,2% probabilidad de golpeo)
Pañito se saca de la manga un UPPERCUT de derecha al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Serapio3487 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Serapio3487 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Pañito logra zafarse.
1,5
El rival de Serapio3487 ve venir un IZQUIERDAZO .
Pañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Serapio3487 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pañito ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Serapio3487. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Serapio3487 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Pañito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Pañito ve venir un DIRECTO buscando el rostro .
Serapio3487 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Serapio3487 ha logrado acorralar a Pañito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Serapio3487 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Pañito hostiga lanzando un JAB. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Pañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+12% probabilidad de golpeo)
Pañito toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Serapio3487.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Serapio3487 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pañito.

55 , 100% , 100% .
141 , 99% , 64% .

Round 11º

0,5
Serapio3487 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Pañito logra esquivarlo.
Sin pensárselo Pañito se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Pañito adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre Serapio3487. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Serapio3487 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Pañito logra zafarse.
1,5
Serapio3487 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Pañito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pañito ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Serapio3487. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Serapio3487 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Pañito retrocede para esquivar el golpe.
Pañito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pañito ejecuta un CROCHET a la boca del estómago .
Ha explotado de lleno en Serapio3487. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Serapio3487 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Pañito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Pañito se lanza a la contra. (+8,4% probabilidad de golpeo)
Pañito gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha .
Logra atravesar la guardia de Serapio3487 y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Serapio3487 ha logrado acorralar a Pañito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Serapio3487 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Pañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Serapio3487.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Serapio3487 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pañito.

61 , 100% , 100% .
154 , 100% , 55% .

Round 12º

0,5
Sin pensárselo dos veces Serapio3487 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Pañito logra esquivarlo.
Pañito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
Pañito adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Serapio3487. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Pañito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Serapio3487. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Pañito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Serapio3487 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Serapio3487 lanza una combinación contra la guardia de Pañito.
2,5
Sin pensárselo dos veces Serapio3487 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Pañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pañito se lanza a la contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
Pañito lanza un CROSS buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a Serapio3487. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Serapio3487.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Serapio3487.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Serapio3487 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Pañito.

67 , 100% , 100% .
165 , 100% , 47% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Pañito con un total de 165 puntos frente a los 67 puntos obtenidos por Serapio3487.
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