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Fecha 14-05-24 02:03

Link Permanente Reglamento

Nightmare_x
Vs.

GenjiMamoru


Comienza el combate oficial de la liga Peso Aficionado XIII por el 166º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Nuevos2023 192 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Nightmare_x CHILE
Su récord oficial es de 42 victorias 0 derrotas 0 nulos y 42 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 81,37 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a GenjiMamoru JAPÓN
Su récord oficial es de 0 victorias 2 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Nightmare_x ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, GenjiMamoru se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Nightmare_x aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de GenjiMamoru le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
GenjiMamoru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39  Daño a la salud. )
1
GenjiMamoru se saca de la manga un CROCHET dirigido al mentón .
Nightmare_x logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Nightmare_x aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,2% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
GenjiMamoru ha recibido un buen golpe. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
GenjiMamoru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Nightmare_x toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
GenjiMamoru mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la salud. )
2,5
GenjiMamoru gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Nightmare_x y golpea. (-94  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Nightmare_x cae. (kobox punto)
3
Nightmare_x se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+43 Resistencia Recuperada) (-43 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
GenjiMamoru ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
GenjiMamoru se saca de la manga un CROCHET .
Golpea al aire ya que Nightmare_x logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x y 7 Puntos de Combate puntos extra para GenjiMamoru.

6 , 61% , 100% .
10 , 95% , 79% .

Round 2º

0,5
Nightmare_x gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
GenjiMamoru retrocede para esquivar el golpe.
GenjiMamoru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GenjiMamoru toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Nightmare_x lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la salud. )
1
GenjiMamoru intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha . Nightmare_x intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea de pleno a Nightmare_x. (-193  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Nightmare_x cae. (kobox punto)
1,5
Nightmare_x intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GenjiMamoru es el ganador del combate por KO.
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