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Fecha 08-06-24 13:08

Link Permanente Reglamento

Infern0
Vs.

Fraisko


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 253º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol2 1.509 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,76 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Infern0 ESPAÑA
Su récord personal es de 667 victorias 435 derrotas 3 nulos y 551 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 51,7 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Fraisko ESPAÑA
Su récord personal es de 2.801 victorias 260 derrotas 1 nulos y 2.752 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Infern0 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Fraisko se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Infern0 aumenta en un +5,94% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Fraisko le otorga un +1,49% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Infern0 ejecuta un DIRECTO de derecha .
Fraisko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Fraisko toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda a la mandíbula .
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Infern0 carga con intensidad para romper el ritmo de Fraisko.
2
Sin pensárselo dos veces Infern0 ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Fraisko logra esquivarlo.
2,5
Infern0 se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Fraisko logra zafarse.
3
Infern0 ha conducido a Fraisko contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Infern0 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Fraisko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Infern0.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Infern0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fraisko.

11 , 100% , 80% .
4 , 97% , 86% .

Round 2º

0,5
El rival de Infern0 ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Fraisko. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Fraisko gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al hígado .
Atraviesa la guardia de Infern0 y le alcanza. (-62  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Infern0 intenta mantener la distancia con golpes largos pero Fraisko se impone en el intercambio.
2
Infern0 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Fraisko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fraisko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fraisko toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón . Infern0 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Infern0 logra zafarse.
2,5
Infern0 lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Fraisko logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Fraisko se lanza a la contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fraisko ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que Infern0 logra zafarse.
3
Infern0 ha logrado acorralar a Fraisko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Infern0 se saca de la manga un JAB buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-20  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Infern0.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Infern0 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Fraisko.

21 , 100% , 27% .
12 , 93% , 73% .

Round 3º

0,5
Fraisko lanza un CROCHET .
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Fraisko acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Infern0.
1,5
Infern0 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando la mandíbula .
Fraisko ha recibido un buen golpe. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
2
Fraisko lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Infern0.
2,5
Infern0 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
Fraisko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
3
Fraisko ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Fraisko intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Infern0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fraisko.

31 , 100% , 29% .
16 , 84% , 52% .

Round 4º

0,5
Fraisko no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Infern0 se lanza a la contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Infern0 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de Fraisko y le alcanza. (-46  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Fraisko toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que Infern0 logra esquivarlo.
1,5
Fraisko baja la guardia provocando a su rival.
2
Sin pensárselo dos veces Fraisko ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Infern0. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Infern0 cae. (kobox punto)
2,5
Infern0 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+105 Resistencia Recuperada) (-105 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fraisko finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Fraisko intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido al rostro .
Infern0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-94  Daño a la salud. )
3
Fraisko ha logrado acorralar a Infern0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fraisko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Infern0 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fraisko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Infern0 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Fraisko.

37 , 25% , 100% .
29 , 73% , 18% .

Round 5º

0,5
Fraisko posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Infern0 logra esquivarlo.
1
Infern0 arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Fraisko logra esquivarlo.
1,5
Fraisko intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Infern0.
2
Infern0 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Fraisko retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Infern0 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Fraisko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Fraisko y cae. (kobox punto)
3
Fraisko se incorpora a la cuenta de 8. (+124 Resistencia Recuperada) (-124 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fraisko lanza un GANCHO .
Infern0 ha recibido un buen golpe. (-129  Daño a la salud. kobox punto)
Infern0 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Infern0 ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Fraisko es el ganador del combate por KO.
boxeo