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Fecha 08-06-24 13:39

Link Permanente Reglamento

Palomo
Vs.

Marchito


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio BunkerJrs 1.097 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,07 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Palomo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 864 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 43,05 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 831 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Palomo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marchito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Palomo aumenta en un +0,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marchito le otorga un +0,98% al daño.

Round 1º

0,5
Palomo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre Marchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Marchito finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea de pleno a Palomo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Palomo cae. (kobox punto)
1,5
Palomo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Palomo arremete con un IZQUIERDAZO .
Marchito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Marchito y cae. (kobox punto)
2
Marchito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Palomo arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Palomo logra zafarse.
2,5
Marchito mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Palomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Palomo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Palomo logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Palomo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

9 , 50% , 100% .
10 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de Palomo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Palomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Palomo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Palomo lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Marchito intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Marchito ha empujado a Palomo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Palomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Palomo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Palomo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Palomo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

13 , 12% , 100% .
22 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Palomo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Marchito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Marchito cae al suelo. (kobox punto)
1
Marchito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Palomo arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Marchito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Palomo retrocede para esquivar el golpe.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Marchito.
2,5
Palomo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marchito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Marchito ve venir un IZQUIERDAZO .
Palomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Palomo y besa la lona. (kobox punto)
Marchito ha ganado por K.O. técnico ya que Palomo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marchito es el ganador del combate por KO.
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