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Fecha 09-06-24 13:05

Link Permanente Reglamento

giuseppe
Vs.

Serapio148


Comienza el combate oficial de la liga Peso Supergallo por el 666º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 720 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 138,72 kilos portando el calzón rojo tenemos a giuseppe VENEZUELA
Su récord oficial es de 243 victorias 8 derrotas 0 nulos y 208 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 53,34 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Serapio148 MÉXICO
Su récord oficial es de 3 victorias 5 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
giuseppe ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Serapio148 se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de giuseppe le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Serapio148 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces giuseppe ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el costado .
Es un golpe perfecto.
Serapio148 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-300 Extra Daño a la resistencia. )
1
giuseppe lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Serapio148 ha recibido un buen golpe. (-410  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de giuseppe ve venir un SMASH buscando el cuerpo .
Serapio148 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-89  Daño a la resistencia. romper guardia )
2
Serapio148 ha apoyado mal el pie y giuseppe no duda en tomar la iniciativa.
2,5
giuseppe lanza un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al estómago .
Serapio148 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Serapio148 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
Serapio148 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que giuseppe logra esquivarlo.
3
giuseppe ha conducido a Serapio148 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces giuseppe ejecuta un GANCHO de izquierda buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Serapio148 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por giuseppe.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para giuseppe y 4 Puntos de Combate puntos extra para Serapio148.

12 , 100% , 100% .
4 , 93% , 75% .

Round 2º

0,5
Serapio148 arremete con un FLICKER al estómago .
Atraviesa la guardia de giuseppe y le alcanza. (-164  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
giuseppe logra imponer su ritmo a Serapio148 alardeando de juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces giuseppe toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Serapio148 mantiene firme su guardia. (-285 Extra Daño a la resistencia. )
2
Serapio148 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a giuseppe.
2,5
Serapio148 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
giuseppe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar giuseppe se lanza a la contra. (+21,1% probabilidad de golpeo)
El rival de giuseppe ve venir un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo .
Serapio148 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
3
giuseppe ha conducido a Serapio148 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
giuseppe lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Serapio148 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por giuseppe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para giuseppe y 4 Puntos de Combate puntos extra para Serapio148.

21 , 100% , 100% .
9 , 95% , 56% .

Round 3º

0,5
Serapio148 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
giuseppe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
giuseppe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+37,8% probabilidad de golpeo)
El rival de giuseppe ve venir un FINNING SWALLOW .
Serapio148 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-126  Daño a la resistencia. )
1
giuseppe gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Serapio148 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
giuseppe no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Es un golpe perfecto.
Serapio148 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
El rival de giuseppe ve venir un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de Serapio148 y golpea. (-2.150 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Serapio148 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Serapio148 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+870 Resistencia Recuperada) (-870 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
giuseppe arremete con un GANCHO buscando la mandíbula .
Serapio148 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-284  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Serapio148 ve venir un FLICKER buscando aberturas .
giuseppe retrocede para esquivar el golpe.
3
giuseppe ha logrado acorralar a Serapio148 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de giuseppe ve venir un GANCHO de izquierda dirigido al rostro . Serapio148 hostiga con un FLICKER, giuseppe no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Serapio148 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-117  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por giuseppe.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para giuseppe y 4 Puntos de Combate puntos extra para Serapio148.

34 , 100% , 100% .
13 , 72% , 100% .

Round 4º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Serapio148.
1
giuseppe intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Serapio148 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Serapio148 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Serapio148 arremete con un FLICKER .
giuseppe lo bloquea con su defensa. (-114  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces giuseppe ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
Serapio148 mantiene firme su guardia. (-202  Daño a la resistencia. )
3
giuseppe intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Serapio148 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-785  Daño a la resistencia. kobox punto)
Serapio148 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Serapio148 logra incorporarse a la cuenta de 6. (+870 Resistencia Recuperada) (-870 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para giuseppe y 5 Puntos de Combate puntos extra para Serapio148.

44 , 100% , 100% .
18 , 57% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es giuseppe con un total de 44 puntos frente a los 18 puntos obtenidos por Serapio148.
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