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Fecha 15-06-24 08:58

Link Permanente Reglamento

picañero
Vs.

Gian160


Comienza el combate oficial de la liga Peso Crucero por el 62º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 545 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 71,44 kilos portando el calzón rojo tenemos a picañero ESPAÑA
Su récord oficial es de 338 victorias 319 derrotas 27 nulos y 8 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 76,71 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Gian160 BÉLGICA
Su récord oficial es de 11 victorias 4 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
picañero ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, Gian160 se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de picañero aumenta en un +1,32% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Gian160 le otorga un +1,32% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces picañero toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en Gian160. (-1.644  Daño a la salud. kobox punto)
1
picañero se saca de la manga un JAB .
Gian160 ha recibido un buen golpe. (-932  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
picañero no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Gian160 mantiene firme su guardia. (-668  Daño a la resistencia. )
1,5
Gian160 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de picañero que cede ante el avance de Gian160.
2
Gian160 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que picañero logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar picañero se lanza a la contra. (+14,4% probabilidad de golpeo)
picañero gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Gian160 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-906  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
picañero se saca de la manga un SMASH .
Gian160 retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Gian160 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Gian160.

12 , 100% , 100% .
4 , 97% , 84% .

Round 2º

0,5
picañero no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Gian160 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
picañero rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Gian160 mantiene firme su guardia. (-994  Daño a la resistencia. )
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
1
picañero no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Gian160 esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
picañero no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Gian160 se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-1.485  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY fabuloso!
1,5
La afición Amamos a Gian160 estalla en el estadio.
2
picañero comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Gian160 retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro picañero lanza otro golpe.
Gian160 mantiene firme su guardia. (-538  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso picañero arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que Gian160 logra zafarse.
picañero vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Gian160 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-888  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2,5
Gian160 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Gian160 no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El clamor de Amamos a Gian160 llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Gian160.

20 , 100% , 97% .
8 , 96% , 67% .

Round 3º

0,5
Gian160 intenta mantener la distancia con golpes largos pero picañero se impone en el intercambio.
1
Gian160 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces picañero ejecuta un FLICKER .
Logra atravesar la guardia de Gian160 y golpea. (-1.767  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
picañero no se detiene y lanza otro FLICKER.
Golpea de pleno a Gian160. (-883  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito FLICKER JAB!
2
picañero toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Gian160 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Gian160 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Gian160 se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.738  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Gian160 ha apoyado mal el pie y picañero no duda en tomar la iniciativa.
3
picañero ha empujado a Gian160 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de picañero ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Ha golpeado directamente a Gian160. (-2.844  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picañero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 5 Puntos de Combate puntos extra para Gian160.

33 , 100% , 64% .
14 , 93% , 32% .

Round 4º

0,5
Los largos brazos de picañero llegan sin descanso contra la guardia de Gian160 que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
Gian160 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Gian160 ve venir un CROCHET .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Gian160 ha apoyado mal el pie y picañero no duda en tomar la iniciativa.
2
Gian160 va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET al pecho .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
2,5
Los movimientos de picañero se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Pese a esquivar y bloquear Gian160 sigue recibiendo bastantes golpes (-2.707  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Gian160 y cae. (kobox punto)
3
Gian160 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+7.101 Resistencia Recuperada) (-7.101 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
picañero ha conducido a Gian160 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
picañero gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que Gian160 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picañero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Gian160.

45 , 100% , 81% .
18 , 79% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es picañero con un total de 45 puntos frente a los 18 puntos obtenidos por Gian160.
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