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Fecha 08-07-24 12:00

Link Permanente Reglamento

Jujuri
Vs.

Gothmog008


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 3.000 de MÉXICO y RUSIA .
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 14.872 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 92,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Jujuri MÉXICO
Su récord personal es de 3.708 victorias 977 derrotas 7 nulos y 3.217 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 47,96 kilos portando el calzón azul tenemos a Gothmog008 ESPAÑA
Su récord personal es de 1.614 victorias 101 derrotas 3 nulos y 1.500 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Jujuri ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Gothmog008 se encuentra en posición de Guardia Ortodoxa.
La estrategia de Jujuri es claramente Equilibrada.
Gothmog008 parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
La corpulencia de Jujuri le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Gothmog008 un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Jujuri posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK a los riñones .
Impacta de pleno sobre Gothmog008. (-319  Daño a la resistencia. kobox punto)
Jujuri gira y combina un UPPERCUT de izquierda.
Gothmog008 lo bloquea con su defensa. (-102  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK + UPPER perfecto!
1
Sin pensárselo dos veces Jujuri ejecuta un JAB buscando aberturas .
Gothmog008 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-61  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Gothmog008 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Jujuri toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Gothmog008 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-163  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a Gothmog008. (-1.182 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2
Jujuri ha logrado imponerse a Gothmog008 en un intercambio de golpes cortos.
2,5
Jujuri intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Gothmog008 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Gothmog008 se lanza a la contra. (+23,7% probabilidad de golpeo)
Gothmog008 no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a Jujuri. (-1.197 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Jujuri ha empujado a Gothmog008 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Jujuri no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Gothmog008 logra zafarse.
Gothmog008 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,3% probabilidad de golpeo)
Gothmog008 lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Jujuri mantiene firme su guardia. (-138  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jujuri.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Jujuri y 5 Puntos de Combate puntos extra para Gothmog008.

13 , 72% , 90% .
7 , 71% , 21% .

Round 2º

0,5
Jujuri no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . Gothmog008 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Gothmog008 logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Jujuri toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Gothmog008 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Jujuri toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Gothmog008 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Jujuri. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Gothmog008 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Gothmog008 se lanza a la contra. (+29,5% probabilidad de golpeo)
Gothmog008 lanza un DERECHAZO .
Jujuri ha recibido un buen golpe. (-254  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Jujuri adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Gothmog008 lo bloquea con su defensa. (-181  Daño a la resistencia. )
Gothmog008 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Gothmog008 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+815 Resistencia Recuperada) (-815 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Jujuri toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Pese a que Gothmog008 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Jujuri.
Gothmog008 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Jujuri ha acorralado a Gothmog008 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Jujuri gira la cadera, ha lanzado un JAB . Gothmog008 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Gothmog008 logra zafarse.
Gothmog008 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+41% probabilidad de golpeo)
Gothmog008 lanza un JAB buscando el mentón .
Jujuri reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-150  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jujuri.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Jujuri y 8 Puntos de Combate puntos extra para Gothmog008.

21 , 69% , 73% .
16 , 51% , 100% .

Round 3º

0,5
Jujuri prepara la derecha para lanzar un HOOK dirigiéndose al pecho .
Ha golpeado directamente a Gothmog008. (-340  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Jujuri no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
Gothmog008 lo bloquea con su defensa. (-178  Daño a la resistencia. )
1,5
Jujuri arremete con un JAB .
Gothmog008 lo bloquea con su defensa. (-66  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Jujuri trae consigo un DIRECTO.
Gothmog008 mantiene firme su guardia. (-122  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Jujuri ve venir un HOOK .
Golpea de pleno a Gothmog008. (-235  Daño a la resistencia. kobox punto)
Gothmog008 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Gothmog008 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+815 Resistencia Recuperada) (-815 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Jujuri intenta sorprender a su rival con un DIRECTO . Gothmog008 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Jujuri. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en Gothmog008. (-210  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Jujuri ha logrado acorralar a Gothmog008 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Jujuri no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas . Gothmog008 hostiga lanzando un JAB. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Gothmog008 mantiene firme su guardia. (-91  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jujuri.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Jujuri y 4 Puntos de Combate puntos extra para Gothmog008.

35 , 69% , 68% .
20 , 32% , 64% .

Round 4º

0,5
Gothmog008 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Jujuri.
1
Jujuri prepara la izquierda para lanzar un HOOK a los riñones .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a Gothmog008. (-433 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Gothmog008.
2
Gothmog008 se saca de la manga un CROCHET de izquierda a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Jujuri lo bloquea con su defensa. (-232 Extra Daño a la salud. )
2,5
El rival de Jujuri ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Gothmog008. (-512  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Jujuri ha conducido a Gothmog008 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Jujuri se saca de la manga un UPPERCUT de derecha al estómago .
Golpea de pleno a Gothmog008. (-435  Daño a la resistencia. kobox punto)
Gothmog008 no puede más y cae. (kobox punto)
Gothmog008 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+417 Resistencia Recuperada) (-417 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jujuri.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Jujuri y 4 Puntos de Combate puntos extra para Gothmog008.

51 , 64% , 66% .
24 , 10% , 52% .

Round 5º

0,5
El rival de Jujuri ve venir un HOOK buscando el hígado .
Golpea de pleno a Gothmog008. (-225  Daño a la resistencia. kobox punto)
El rival de Jujuri mantiene firme su defensa, Jujuri gira, va a adentrarse con un UPPERCUT. Gothmog008 hostiga lanzando un JAB pero Jujuri lo esquiva con facilidad.
Gothmog008 ha sido alcanzado. (-593  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un HOOK + UPPER ejecutado a la perfección!
Gothmog008 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Jujuri ha ganado por K.O. técnico ya que Gothmog008 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jujuri es el ganador del combate por KO.
boxeo