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Fecha 23-07-24 16:02

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

Zosimo8619


Comienza el combate oficial de la liga Peso Medio por el 23º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 1.940 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 70,64 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 167 victorias 41 derrotas 3 nulos y 16 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 72,39 kilos portando el calzón azul tenemos a Zosimo8619 JAMAICA
Su récord oficial es de 14 victorias 11 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Zosimo8619 se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de samurai aumenta en un +1,74% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Zosimo8619 le otorga un +1,74% al daño.

Round 1º

0,5
Zosimo8619 se resbala permitiendo a samurai retomar el ritmo del combate.
1
Zosimo8619 intenta sorprender a su rival con un BULLET .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Zosimo8619 carga con intensidad para romper el ritmo de samurai.
2
samurai arremete con un JAB .
Zosimo8619 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Golpea al aire ya que Zosimo8619 logra zafarse.
2,5
Zosimo8619 no baja el ritmo y lanza un BULLET .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
3
Zosimo8619 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zosimo8619.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 6 Puntos de Combate puntos extra para Zosimo8619.

4 , 100% , 100% .
6 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Zosimo8619 no baja el ritmo y lanza un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Sin pensárselo samurai se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,8% probabilidad de golpeo)
samurai adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Zosimo8619 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.707 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Zosimo8619 se saca de la manga un BULLET al rostro .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡samurai se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
samurai cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea al aire ya que Zosimo8619 logra zafarse.
samurai vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Zosimo8619 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Zosimo8619 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,9% probabilidad de golpeo)
Zosimo8619 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-446  Daño a la salud. )
2
Zosimo8619 lanza un BULLET dirigido a la mandíbula .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo samurai se prepara para lanzar un contragolpe. (+24,4% probabilidad de golpeo)
samurai intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Zosimo8619 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.518 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Zosimo8619 y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Zosimo8619 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+5.801 Resistencia Recuperada) (-5.801 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
samurai intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Zosimo8619 logra zafarse.
Zosimo8619 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
Zosimo8619 lanza un IZQUIERDAZO .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-320  Daño a la resistencia. )
3
Zosimo8619 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zosimo8619.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zosimo8619.

14 , 100% , 100% .
13 , 85% , 100% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de samurai su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Zosimo8619 arremete con un BULLET .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
1,5
Zosimo8619 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en samurai. (-473  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
samurai toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Zosimo8619 mantiene firme su guardia. (-758  Daño a la resistencia. )
2,5
Zosimo8619 toma la iniciativa y ejecuta un BULLET buscando la mandíbula .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Zosimo8619 ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Zosimo8619 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . samurai hostiga lanzando un FLICKER pero Zosimo8619 lo esquiva con facilidad.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-270  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zosimo8619.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zosimo8619.

21 , 100% , 100% .
21 , 87% , 100% .

Round 4º

0,5
Zosimo8619 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-635  Daño a la salud. kobox punto)
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para samurai ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Zosimo8619.
1,5
Zosimo8619 lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
2
samurai golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda . Zosimo8619 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Zosimo8619 logra esquivarlo.
3
Zosimo8619 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero samurai le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zosimo8619.

25 , 100% , 100% .
30 , 88% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Zosimo8619 con un total de 30 puntos frente a los 25 puntos obtenidos por samurai.
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