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Fecha 25-07-24 15:12

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

Zosimo8619


Comienza el combate oficial de la liga Peso Medio por el 23º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 1.940 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 70,39 kilos portando el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 167 victorias 42 derrotas 3 nulos y 16 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra estadio
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 72,39 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Zosimo8619 JAMAICA
Su récord oficial es de 15 victorias 11 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Zosimo8619 se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de samurai aumenta en un +1,99% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Zosimo8619 le otorga un +1,99% al daño.

Round 1º

0,5
samurai toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el cuerpo . Zosimo8619 ralentiza su avance con un BULLET. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de Zosimo8619 y le alcanza. (-1.349  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
samurai comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Zosimo8619 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡samurai se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
samurai carga con el primer golpe.
Zosimo8619 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que Zosimo8619 logra zafarse.
samurai sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. Zosimo8619 hostiga lanzando un BULLET. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Zosimo8619 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-479  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
samurai aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Zosimo8619 lo bloquea con su defensa. (-511  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2,5
Zosimo8619 lanza una combinación contra la guardia de samurai.
3
samurai ha conducido a Zosimo8619 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai toma la iniciativa y ejecuta un GAZELLE PUNCH dirigiéndose al costado .
Zosimo8619 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.789  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zosimo8619.

10 , 100% , 93% .
4 , 100% , 47% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un JAB dirigido al mentón .
Zosimo8619 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-79  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Zosimo8619 retrocede para esquivar el golpe.
1
samurai ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta samurai no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Zosimo8619 retrocede para esquivar el golpe.
Zosimo8619 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Zosimo8619 arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de samurai y le alcanza. (-621  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose al mentón .
Zosimo8619 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-535  Daño a la salud. )
2
Zosimo8619 ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Zosimo8619 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-418  Daño a la salud. )
2,5
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Zosimo8619 logra esquivarlo.
samurai no se detiene y lanza otro JAB.
Zosimo8619 mantiene firme su guardia. (-132  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
samurai no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Zosimo8619 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
samurai se resbala permitiendo a Zosimo8619 retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zosimo8619.

17 , 100% , 100% .
12 , 99% , 67% .

Round 3º

0,5
samurai se resbala permitiendo a Zosimo8619 retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Zosimo8619 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
samurai cuenta con el apoyo incondicional de Cerveceras apasionadas
2
Zosimo8619 finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Zosimo8619 arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-639  Daño a la salud. )
2,5
Zosimo8619 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
3
Zosimo8619 atrapa a samurai en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zosimo8619 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
samurai lo bloquea con su defensa. (-461  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zosimo8619.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 9 Puntos de Combate puntos extra para Zosimo8619.

21 , 98% , 100% .
21 , 100% , 87% .

Round 4º

0,5
Zosimo8619 intenta imponer su ritmo de pies pero samurai se impone.
1
samurai gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda . Pese a que Zosimo8619 hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de samurai.
Zosimo8619 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.165  Daño a la salud. )
1,5
El amago de samurai no ha sido suficiente para perturbar a Zosimo8619. (-20% probabilidad de golpeo)
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB .
Zosimo8619 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Zosimo8619 lanza un BULLET al cuerpo .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,4% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un FLICKER .
Zosimo8619 mantiene firme su guardia. (-187  Daño a la salud. )
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que samurai logra imponerse al rival.
3
Zosimo8619 intenta sorprender a su rival con un BULLET buscando el estómago . samurai hostiga lanzando un FLICKER pero Zosimo8619 lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
samurai aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un GAZELLE PUNCH de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.661  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zosimo8619.

32 , 100% , 100% .
25 , 97% , 24% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es samurai con un total de 32 puntos frente a los 25 puntos obtenidos por Zosimo8619.
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