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Fecha 28-07-24 20:59

Link Permanente Reglamento

albermans
Vs.

Muerto_o_entero


Comienza el combate Final del Torneo CLUB_BOXING_CALIXTO.
Hoy se han dado cita en el estadio CLUB_BOXING_CALIXTO 19.661 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 80,99 kilos portando el calzón rojo tenemos a albermans ESPAÑA
Su récord personal es de 6.999 victorias 1.707 derrotas 65 nulos y 4.735 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Muerto_o_entero ARGENTINA
Su récord personal es de 15.469 victorias 2.632 derrotas 53 nulos y 13.213 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

albermans ha adoptado la posición de Philly Shell, frente a él, Muerto_o_entero se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de albermans aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Muerto_o_entero le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de albermans ve venir un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Muerto_o_entero logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Muerto_o_entero se lanza a la contra. (+31,4% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda buscando aberturas .
Golpea de pleno a albermans. (-3.357  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Muerto_o_entero ve venir un DIRECTO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
1,5
Muerto_o_entero adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
albermans logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
albermans intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando el rostro .
Muerto_o_entero retrocede para esquivar el golpe.
2
Muerto_o_entero lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de albermans y le alcanza. (-5.908  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
Ha sido demasiado para albermans y besa la lona. (kobox punto)
2,5
albermans se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+5.367 Resistencia Recuperada) (-5.367 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Muerto_o_entero intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
albermans absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7.031  Daño a la salud. )
3
Muerto_o_entero ha acorralado a albermans en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 10 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero.

4 , 66% , 100% .
14 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
albermans intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Muerto_o_entero retrocede para esquivar el golpe.
Muerto_o_entero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+42,1% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
albermans ha recibido un buen golpe. (-3.271  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Muerto_o_entero se saca de la manga un SWING de izquierda buscando el rostro .
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar albermans se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
1,5
albermans lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Muerto_o_entero arremete con un SWING dirigiéndose a la mandíbula .
albermans no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-8.242  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-10.809  Daño a la salud. kobox punto)
3
albermans no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose al rostro .
Muerto_o_entero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.181  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 8 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero.

8 , 13% , 76% .
27 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
albermans posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO buscando el cuerpo .
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
1
Muerto_o_entero arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
albermans logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
albermans intenta sorprender a su rival con un BOLADO buscando el cuerpo . Muerto_o_entero hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a albermans. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Muerto_o_entero mantiene firme su guardia. (-182  Daño a la resistencia. )
1,5
albermans arremete con un SWING de derecha .
Muerto_o_entero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-271  Daño a la resistencia. )
2
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un JAB .
albermans retrocede para esquivar el golpe.
Muerto_o_entero rodea a su rival con otro JAB cegador.
Impacta de pleno sobre albermans. (-5.485  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Ha sido demasiado para albermans y cae. (kobox punto)
2,5
albermans parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1.701 Resistencia Perdida) (+736 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Muerto_o_entero se saca de la manga un DIRECTO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
3
Muerto_o_entero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 9 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero.

13 , 5% , 72% .
40 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
albermans lanza un IZQUIERDAZO . Muerto_o_entero hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a albermans. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
1
Muerto_o_entero se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
albermans mantiene firme su guardia. (-4.723  Daño a la salud. )
albermans cae al suelo. (kobox punto)
1,5
albermans intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Muerto_o_entero es el ganador del combate por KO.
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