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Fecha 15-08-24 18:27

Link Permanente Reglamento

picañero
Vs.

Vito220


Comienza el combate oficial de la liga Peso Pesado por el 1298º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Furia_Azul 639 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 139,14 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a picañero ESPAÑA
Su récord oficial es de 78 victorias 61 derrotas 5 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra estadio
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 78 kilos portando el calzón azul tenemos a Vito220 TAILANDIA
Su récord oficial es de 14 victorias 8 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
picañero ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, Vito220 se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de picañero le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Vito220 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de picañero ve venir un FLICKER dirigido al cuerpo .
Vito220 retrocede para esquivar el golpe.
1
Vito220 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
picañero mantiene firme su guardia. (-328  Daño a la salud. )
1,5
picañero toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Vito220 logra zafarse.
2
picañero se saca de la manga un JAB .
Vito220 lo bloquea con su defensa. (-122  Daño a la salud. )
2,5
picañero no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Vito220 esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Sin tiempo a respirar Vito220 se lanza a la contra. (+17,2% probabilidad de golpeo)
Vito220 arremete con un JAB dirigido al rostro .
picañero lo bloquea con su defensa. (-282  Daño a la salud. )
3
Vito220 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
picañero ha recibido un buen golpe. (-837  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picañero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 8 Puntos de Combate puntos extra para Vito220.

6 , 100% , 100% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Vito220 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula . picañero hostiga con un JAB, Vito220 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
picañero lo bloquea con su defensa. (-334  Daño a la salud. )
1
picañero saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Vito220 ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
picañero no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
Vito220 esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Sin tiempo a respirar Vito220 se lanza a la contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
Vito220 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Impacta de pleno sobre picañero. (-646  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
picañero arremete con un SMASH de izquierda buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a Vito220. (-3.970  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
picañero gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que Vito220 logra zafarse.
picañero combina otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que Vito220 logra esquivarlo.
picañero no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Vito220 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Vito220 ha apoyado mal el pie y picañero no duda en tomar la iniciativa.
3
picañero ha acorralado a Vito220 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
picañero intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha dirigido a la mandíbula .
Vito220 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Vito220 se lanza a la contra. (+26,2% probabilidad de golpeo)
Vito220 se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW .
Logra atravesar la guardia de picañero y golpea. (-3.770  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picañero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Vito220.

14 , 92% , 95% .
19 , 100% , 64% .

Round 3º

0,5
picañero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Vito220 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-176  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Vito220 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
picañero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-119  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces picañero ejecuta un FLICKER .
Golpea de pleno a Vito220. (-817  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de picañero no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER.
Un golpe demasiado lento ya que Vito220 logra esquivarlo.
2
picañero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Vito220 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Vito220 se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Vito220 ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al rostro .
picañero mantiene firme su guardia. (-744  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Vito220 ve venir un JAB buscando el cuerpo . picañero hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Vito220. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
picañero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-276  Daño a la resistencia. )
3
Vito220 gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
picañero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-254  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Vito220.

20 , 93% , 100% .
26 , 100% , 71% .

Round 4º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Vito220 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
Vito220 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
Sin pensárselo picañero se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,9% probabilidad de golpeo)
picañero se saca de la manga un FLICKER buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Vito220 logra esquivarlo.
1,5
picañero se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
Vito220 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-278  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
Vito220 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . picañero hostiga lanzando un FLICKER pero Vito220 lo esquiva con facilidad.
picañero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-206  Daño a la resistencia. )
2,5
picañero no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Vito220 lo bloquea con su defensa. (-210  Daño a la salud. )
3
picañero intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigido al cuerpo . Vito220 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Vito220 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Vito220 se prepara para lanzar un contragolpe. (+19,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Vito220 toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el rostro .
picañero lo bloquea con su defensa. (-158  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Vito220.

28 , 95% , 99% .
30 , 100% , 87% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Vito220 con un total de 30 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por picañero.
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