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Fecha 24-08-24 13:39

Link Permanente Reglamento

Punky
Vs.

Marchito


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio madrid 1.029 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,54 kilos portando el calzón rojo tenemos a Punky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 808 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 43,05 kilos portando el calzón azul tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 831 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Punky ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marchito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Punky aumenta en un +1,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marchito le otorga un +1,5% al daño.

Round 1º

0,5
Marchito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Punky. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Marchito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Punky gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Marchito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marchito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Marchito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Marchito logra imponer su ritmo a Punky alardeando de juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Punky cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Punky logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Marchito ha empujado a Punky contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
Punky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Punky se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Punky y 9 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

7 , 75% , 50% .
13 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Marchito arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
1
Los largos brazos de Marchito llegan sin descanso contra la guardia de Punky que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un DERECHAZO .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Punky se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Punky no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
2
Marchito ha logrado acorralar a Punky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Marchito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Punky retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Desde la esquina de Punky su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Marchito ha acorralado a Punky en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Marchito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Punky y 6 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

11 , 75% , 50% .
19 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
Punky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Punky no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
1
Punky se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO .
Punky mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Marchito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Punky lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Marchito arremete con un IZQUIERDAZO .
Punky lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Punky ejecuta un IZQUIERDAZO .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marchito arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Punky cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Punky se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Punky y 10 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

15 , 12% , 100% .
32 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
Marchito se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces Punky ejecuta un IZQUIERDAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marchito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Punky mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Punky cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Punky logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marchito es el ganador del combate por KO.
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