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Fecha 31-08-24 13:07

Link Permanente Reglamento

Maravilla10
Vs.

Kobitoss


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 241º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 762 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 80,7 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Maravilla10 ARGENTINA
Su récord personal es de 856 victorias 254 derrotas 1 nulos y 830 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,81 kilos portando el calzón azul tenemos a Kobitoss GEORGIAS DEL SUR Y SANDWICH DEL SUR
Su récord personal es de 568 victorias 396 derrotas 4 nulos y 493 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Maravilla10 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Kobitoss se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Maravilla10 le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Kobitoss un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Maravilla10 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Kobitoss absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1
Kobitoss intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Maravilla10 no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el hígado .
Kobitoss absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2
Kobitoss lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Maravilla10.
2,5
Kobitoss intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Maravilla10 retrocede para esquivar el golpe.
3
Kobitoss ha conducido a Maravilla10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kobitoss gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Maravilla10 mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kobitoss.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla10 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Kobitoss.

7 , 100% , 69% .
6 , 100% , 83% .

Round 2º

0,5
Maravilla10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kobitoss logra esquivarlo.
1
Maravilla10 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
Golpea de pleno a Kobitoss. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Maravilla10 lanza un DIRECTO de derecha al cuerpo .
Kobitoss reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
2
Maravilla10 ha conducido a Kobitoss contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Maravilla10 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Maravilla10 ve venir un DIRECTO .
Kobitoss mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
2,5
Maravilla10 arrastra a Kobitoss contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Maravilla10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Kobitoss logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Kobitoss se prepara para lanzar un contragolpe. (+8% probabilidad de golpeo)
Kobitoss intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Maravilla10 logra zafarse.
3
Kobitoss toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Maravilla10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla10 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Kobitoss.

17 , 97% , 68% .
11 , 100% , 23% .

Round 3º

0,5
Maravilla10 ha intentado fintar pero Kobitoss no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maravilla10 toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Kobitoss no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-151  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
1
Sin pensárselo dos veces Maravilla10 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Kobitoss retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Maravilla10 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Maravilla10 ha conducido a Kobitoss contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Maravilla10 se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Kobitoss no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-79  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Kobitoss no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Kobitoss espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Maravilla10 ha logrado hacer retroceder a Kobitoss tras una sucesión de golpes cortos.
3
Maravilla10 ha empujado a Kobitoss contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Maravilla10 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de Maravilla10 ve venir un GANCHO de izquierda buscando el rostro .
Kobitoss lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kobitoss.

32 , 98% , 30% .
15 , 9% , 17% .

Round 4º

0,5
Kobitoss intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Maravilla10 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Maravilla10 prepara la derecha para lanzar un GANCHO .
Kobitoss retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Maravilla10 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Maravilla10 lanza un CROCHET dirigido al mentón .
Kobitoss retrocede para esquivar el golpe.
2
Maravilla10 ha empujado a Kobitoss contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Maravilla10 lleguen con menor intensidad.
Maravilla10 se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT .
Kobitoss lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Maravilla10 ha logrado acorralar a Kobitoss contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maravilla10 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Kobitoss y le alcanza. (-88  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kobitoss ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Kobitoss consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Maravilla10 atrapa a Kobitoss en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Maravilla10.
Maravilla10 va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando la mandíbula .
Kobitoss retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kobitoss.

44 , 98% , 10% .
19 , 8% , 16% .

Round 5º

0,5
Maravilla10 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Kobitoss absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
Kobitoss no puede más y cae. (kobox punto)
1
Kobitoss se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de Kobitoss que rompe el aire.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Maravilla10 lleguen con menor intensidad.
Maravilla10 lanza un CROCHET buscando el costado .
Kobitoss ha recibido un buen golpe. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Kobitoss cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Maravilla10 ha ganado por K.O. técnico ya que Kobitoss ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Maravilla10 es el ganador del combate por KO.
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