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Fecha 31-08-24 13:10

Link Permanente Reglamento

DiamondRay
Vs.

calles


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.353º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nuevos2023 516 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DiamondRay ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 79 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,8 kilos portando el calzón azul tenemos a calles ESPAÑA
Su récord personal es de 17 victorias 79 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DiamondRay ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, calles se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de DiamondRay le otorga un +1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a calles un aumento de +1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de DiamondRay ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que calles logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar calles se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
calles lanza un JAB .
DiamondRay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
DiamondRay toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
calles retrocede para esquivar el golpe.
1,5
DiamondRay intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
calles mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
DiamondRay se ve incapaz de seguir el ritmo de calles y su juego de pies.
2,5
El rival de DiamondRay ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
calles lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
calles intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero DiamondRay logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DiamondRay.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DiamondRay y 5 Puntos de Combate puntos extra para calles.

9 , 89% , 27% .
5 , 100% , 35% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces DiamondRay ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
calles absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
DiamondRay se saca de la manga un DERECHAZO .
calles absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
calles se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de DiamondRay que cede ante el avance de calles.
2
DiamondRay ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de DiamondRay ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que calles logra zafarse.
2,5
DiamondRay lanza una finta pero calles ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
DiamondRay intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
calles ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
El clamor de Amamos a DiamondRay llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DiamondRay.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DiamondRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para calles.

20 , 89% , 27% .
9 , 84% , 35% .

Round 3º

0,5
DiamondRay se saca de la manga un DERECHAZO .
calles retrocede para esquivar el golpe.
1
El amago de DiamondRay no ha sido suficiente para perturbar a calles. (-20% probabilidad de golpeo)
DiamondRay gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
calles logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo calles se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
calles intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DiamondRay ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
DiamondRay se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de calles.
2
Sin pensárselo dos veces DiamondRay toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
calles ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
calles se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces DiamondRay ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que calles logra zafarse.
3
DiamondRay ha empujado a calles contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de DiamondRay ve venir un DERECHAZO al estómago .
calles ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DiamondRay.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DiamondRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para calles.

33 , 70% , 27% .
16 , 61% , 71% .

Round 4º

0,5
calles mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces DiamondRay toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que calles logra esquivarlo.
1,5
DiamondRay gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
calles reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
DiamondRay lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
calles toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que DiamondRay logra esquivarlo.
3
El rival de calles ve venir un DERECHAZO .
DiamondRay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DiamondRay se empotra contra el suelo. (kobox punto)
DiamondRay se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DiamondRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para calles.

37 , 51% , 83% .
22 , 61% , 17% .

Round 5º

0,5
DiamondRay toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
calles lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces DiamondRay toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón . calles intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que calles logra esquivarlo.
1,5
calles se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que DiamondRay parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
DiamondRay se saca de la manga un DERECHAZO .
calles retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar calles se lanza a la contra. (+20% probabilidad de golpeo)
calles lanza un JAB buscando el estómago .
DiamondRay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DiamondRay y cae. (kobox punto)
2,5
DiamondRay intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
calles se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
DiamondRay retrocede para esquivar el golpe.
DiamondRay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
DiamondRay lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que calles logra zafarse.
3
DiamondRay atrapa a calles en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DiamondRay arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en calles. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
calles se desploma. (kobox punto)
calles intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DiamondRay.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DiamondRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para calles.

49 , 32% , 27% .
28 , 33% , 89% .

Round 6º

0,5
calles se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro .
DiamondRay retrocede para esquivar el golpe.
1
DiamondRay no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
calles logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces DiamondRay ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que calles logra zafarse.
Sin pensárselo calles se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
calles gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que DiamondRay logra esquivarlo.
2
calles arremete con un JAB .
DiamondRay ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para DiamondRay y besa la lona. (kobox punto)
calles ha ganado por K.O. técnico ya que DiamondRay ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
calles es el ganador del combate por KO.
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