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Fecha 31-08-24 13:11

Link Permanente Reglamento

LORENJP
Vs.

lupetj


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.409º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 677 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a LORENJP ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 596 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,84 kilos portando el calzón azul tenemos a lupetj MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 630 derrotas 2 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
LORENJP ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lupetj se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de LORENJP aumenta en un +1,44% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lupetj le otorga un +1,44% al daño.

Round 1º

0,5
LORENJP toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
lupetj lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de LORENJP ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que lupetj logra zafarse.
lupetj logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
LORENJP mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
LORENJP no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
LORENJP intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
LORENJP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
lupetj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
La hinchada Amamos a lupetj anima sin descanso.
2,5
lupetj lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
LORENJP mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
lupetj lanza un DERECHAZO al cuerpo .
LORENJP ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
LORENJP se empotra contra el suelo. (kobox punto)
LORENJP parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP y 7 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

5 , 44% , 86% .
12 , 77% , 41% .

Round 2º

0,5
lupetj ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
LORENJP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LORENJP se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
LORENJP lanza un DERECHAZO .
lupetj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de lupetj no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
lupetj espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que LORENJP logra esquivarlo.
LORENJP aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
LORENJP intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
lupetj retrocede para esquivar el golpe.
1,5
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de LORENJP y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
lupetj mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
lupetj arrastra a LORENJP contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
LORENJP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
LORENJP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LORENJP intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de lupetj y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
lupetj intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, lupetj logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
lupetj ha conducido a LORENJP contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lupetj arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
LORENJP retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP y 7 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

17 , 33% , 43% .
21 , 33% , 41% .

Round 3º

0,5
LORENJP lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de lupetj.
1
Sin pensárselo dos veces LORENJP ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
lupetj retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lupetj se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lupetj toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que LORENJP logra zafarse.
1,5
El rival de lupetj ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LORENJP logra zafarse.
2
El clamor de Amamos a lupetj llena el estadio sin pausa.
2,5
lupetj se saca de la manga un DERECHAZO .
LORENJP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
LORENJP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LORENJP arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que lupetj logra zafarse.
3
lupetj ha conducido a LORENJP contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lupetj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LORENJP logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP y 6 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

21 , 33% , 43% .
27 , 33% , 41% .

Round 4º

0,5
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
LORENJP retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar LORENJP se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LORENJP ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lupetj logra zafarse.
1
lupetj se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que LORENJP logra esquivarlo.
LORENJP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LORENJP ejecuta un DERECHAZO .
lupetj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
LORENJP lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LORENJP toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
lupetj lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
lupetj se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
lupetj intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
lupetj no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
LORENJP retrocede para esquivar el golpe.
2,5
LORENJP no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre lupetj. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
lupetj se desploma. (kobox punto)
LORENJP ha ganado por K.O. técnico ya que lupetj ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LORENJP es el ganador del combate por KO.
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