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Fecha 31-08-24 13:16

Link Permanente Reglamento

groxxo
Vs.

ariel09


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.960º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 418 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a groxxo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 70 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ariel09 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 118 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

groxxo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ariel09 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de groxxo le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ariel09 un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ariel09 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que groxxo logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces groxxo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en ariel09. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
groxxo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ariel09 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El público se emociona tras un gran golpe de groxxo que rompe el aire.
2,5
ariel09 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
groxxo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
groxxo ha empujado a ariel09 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
groxxo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
ariel09 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por groxxo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para groxxo y 4 Puntos de Combate puntos extra para ariel09.

13 , 100% , 41% .
4 , 56% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de groxxo ve venir un DERECHAZO .
ariel09 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
groxxo finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
groxxo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
ariel09 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ariel09 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ariel09 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que groxxo logra esquivarlo.
1,5
groxxo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ariel09 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
groxxo ha empujado a ariel09 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
groxxo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de ariel09 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
groxxo ha empujado a ariel09 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
groxxo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
groxxo ha logrado acorralar a ariel09 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de groxxo ve venir un IZQUIERDAZO .
ariel09 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por groxxo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para groxxo y 4 Puntos de Combate puntos extra para ariel09.

26 , 100% , 41% .
8 , 11% , 50% .

Round 3º

0,5
groxxo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ariel09 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ariel09 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ariel09 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
groxxo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de groxxo ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ariel09 logra esquivarlo.
ariel09 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ariel09 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que groxxo logra zafarse.
1,5
groxxo se resbala permitiendo a ariel09 retomar el ritmo del combate.
2
groxxo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ariel09 logra esquivarlo.
2,5
groxxo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
ariel09 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
ariel09 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
ariel09 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de ariel09 lleguen con menor intensidad.
ariel09 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ariel09 lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
groxxo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por groxxo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para groxxo y 4 Puntos de Combate puntos extra para ariel09.

34 , 83% , 41% .
14 , 11% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces groxxo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
ariel09 retrocede para esquivar el golpe.
1
ariel09 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de groxxo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
groxxo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ariel09 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y ariel09 cae. (kobox punto)
2
ariel09 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Desde la esquina de groxxo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces groxxo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ariel09 retrocede para esquivar el golpe.
ariel09 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ariel09 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
ariel09 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que groxxo logra esquivarlo.
3
groxxo ha acorralado a ariel09 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
groxxo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
ariel09 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ariel09 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
ariel09 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
groxxo es el ganador del combate por KO.
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