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Fecha 31-08-24 13:18

Link Permanente Reglamento

XnoobGme
Vs.

Steelman


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.189º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Stadium_Agartha_ 287 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a XnoobGme ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 120 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a Steelman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 83 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

XnoobGme ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Steelman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de XnoobGme aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Steelman le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
XnoobGme intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Steelman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Steelman lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Steelman ejecuta un DERECHAZO .
XnoobGme mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Steelman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
XnoobGme retrocede para esquivar el golpe.
2
Steelman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de XnoobGme y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para XnoobGme y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, XnoobGme logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Steelman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que XnoobGme logra esquivarlo.
XnoobGme aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
XnoobGme lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Steelman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Steelman cae al suelo. (kobox punto)
3
Steelman consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces XnoobGme toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Steelman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Steelman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Steelman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de XnoobGme y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Steelman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para XnoobGme y 9 Puntos de Combate puntos extra para Steelman.

8 , 54% , 41% .
14 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Steelman cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Steelman
1
Sin pensárselo dos veces XnoobGme toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Steelman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Steelman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
XnoobGme lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y XnoobGme cae. (kobox punto)
2
XnoobGme se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
XnoobGme ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
XnoobGme toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Steelman logra esquivarlo.
Sin pensárselo Steelman se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Steelman ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
XnoobGme retrocede para esquivar el golpe.
2,5
XnoobGme lanza un DERECHAZO .
Steelman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Steelman se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a XnoobGme. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para XnoobGme y 5 Puntos de Combate puntos extra para Steelman.

15 , 21% , 41% .
23 , 41% , 50% .

Round 3º

0,5
XnoobGme intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Steelman y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de XnoobGme que rompe el aire.
1,5
XnoobGme arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Steelman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
XnoobGme ha logrado acorralar a Steelman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
XnoobGme lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en Steelman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
XnoobGme arrastra a Steelman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
XnoobGme ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces XnoobGme toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Steelman retrocede para esquivar el golpe.
3
XnoobGme atrapa a Steelman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
XnoobGme se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Steelman logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por XnoobGme.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para XnoobGme y 4 Puntos de Combate puntos extra para Steelman.

28 , 21% , 41% .
27 , 20% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces XnoobGme ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Steelman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces XnoobGme ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Steelman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
XnoobGme se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Steelman logra zafarse.
2
XnoobGme arrastra a Steelman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de XnoobGme ve venir un IZQUIERDAZO .
Steelman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Steelman y cae. (kobox punto)
2,5
Steelman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Steelman ha apoyado mal el pie y XnoobGme no duda en tomar la iniciativa.
3
XnoobGme ha logrado acorralar a Steelman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
XnoobGme no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Steelman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Steelman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Steelman consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
XnoobGme es el ganador del combate por KO.
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