Fecha 31-08-24 13:18
SpiKMaNN |
Round 1º |
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0,5 SpiKMaNN toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo . Andirondi retrocede para esquivar el golpe. Andirondi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,9% ) Andirondi se saca de la manga un JAB . SpiKMaNN mantiene firme su guardia. (-2 ) |
1 SpiKMaNN intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
1,5 SpiKMaNN ha fintado un GANCHO. (+25% ) SpiKMaNN arremete con un CROCHET dirigiéndose al rostro . Andirondi retrocede para esquivar el golpe. |
2 SpiKMaNN ha acorralado a Andirondi contra las cuerdas. (+25% ) SpiKMaNN intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el mentón . Andirondi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23 ) |
2,5 El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Andirondi. |
3 Andirondi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . SpiKMaNN lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por SpiKMaNN. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para SpiKMaNN y 5 puntos extra para Andirondi. 9 , 100% , 47% . 5 , 88% , 100% . |
Round 2º |
0,5 SpiKMaNN finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% ) SpiKMaNN intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el pecho . Andirondi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9 ) |
1 Andirondi intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando la mandíbula . SpiKMaNN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45 ) |
1,5 SpiKMaNN parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies. |
2 SpiKMaNN intenta sorprender a su rival con un JAB . Andirondi mantiene firme su guardia. (-6 ) (+5% ) Y un segundo golpe le sigue al primero, SpiKMaNN ha lanzado un DIRECTO. Andirondi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28 ) |
2,5 Andirondi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que SpiKMaNN logra zafarse. |
3 SpiKMaNN ha acorralado a Andirondi en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Debido al cansancio los golpes de SpiKMaNN llegan con menor intensidad. Sin pensárselo dos veces SpiKMaNN ejecuta un GANCHO . Un golpe demasiado lento ya que Andirondi logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar Andirondi se lanza a la contra. (+5,4% ) Andirondi lanza un DIRECTO . SpiKMaNN mantiene firme su guardia. (-37 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por SpiKMaNN. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para SpiKMaNN y 7 puntos extra para Andirondi. 16 , 40% , 19% . 12 , 71% , 80% . |
Round 3º |
0,5 El público se emociona tras un gran golpe de SpiKMaNN que rompe el aire. |
1 SpiKMaNN lanza un CROCHET . Andirondi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 SpiKMaNN se ve incapaz de seguir el ritmo de Andirondi y su juego de pies. |
2 La fatiga hace que los golpes de SpiKMaNN lleguen con menor intensidad. SpiKMaNN gira la cadera, ha lanzado un GANCHO . Andirondi lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2,5 Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a SpiKMaNN corea : ¡SpiKMaNN!¡SpiKMaNN! |
3 SpiKMaNN atrapa a Andirondi en la esquina. (+50% ) Sin pensárselo dos veces SpiKMaNN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Andirondi mantiene firme su guardia. (-4 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por SpiKMaNN. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para SpiKMaNN y 4 puntos extra para Andirondi. 26 , 42% , 17% . 16 , 72% , 83% . |
Round 4º |
0,5 La hinchada Amamos a Andirondi anima sin descanso. |
1 Andirondi gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO . Ha golpeado directamente a SpiKMaNN. (-11 ) |
1,5 SpiKMaNN mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
2 SpiKMaNN está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. SpiKMaNN se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT dirigiéndose al estómago . Andirondi lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2,5 Debido al cansancio los golpes de SpiKMaNN llegan con menor intensidad. SpiKMaNN gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando el estómago . Andirondi lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
3 SpiKMaNN ha empujado a Andirondi contra la esquina. (+50% ) SpiKMaNN intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula . Andirondi mantiene firme su guardia. (-7 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por SpiKMaNN. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para SpiKMaNN y 7 puntos extra para Andirondi. 33 , 45% , 10% . 24 , 70% , 83% . |
Round 5º |
0,5 SpiKMaNN cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a SpiKMaNN |
1 SpiKMaNN gira la cadera, ha lanzado un JAB . Golpea al aire ya que Andirondi logra zafarse. |
1,5 SpiKMaNN se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. SpiKMaNN lanza un UPPERCUT de derecha . Golpea al aire ya que Andirondi logra zafarse. Sin pensárselo Andirondi se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,8% ) Sin pensárselo dos veces Andirondi toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda . SpiKMaNN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 La afición Amamos a Andirondi estalla en el estadio. |
2,5 SpiKMaNN toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago . Andirondi mantiene firme su guardia. (-4 ) (+5% ) Debido al cansancio los golpes de SpiKMaNN llegan con menor intensidad. SpiKMaNN no cesa en su empeño y combina un DIRECTO. Andirondi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2 ) |
3 SpiKMaNN ha empujado a Andirondi contra la esquina. (+50% ) SpiKMaNN está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. SpiKMaNN arremete con un CROCHET de derecha . Un golpe demasiado lento ya que Andirondi logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por SpiKMaNN. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para SpiKMaNN y 4 puntos extra para Andirondi. 43 , 47% , 11% . 28 , 71% , 80% . |
Round 6º |
0,5 SpiKMaNN toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha . Andirondi retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Andirondi se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,5% ) Andirondi arremete con un IZQUIERDAZO . SpiKMaNN hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Andirondi. (-11% ) SpiKMaNN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 Andirondi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . SpiKMaNN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17 ) |
1,5 SpiKMaNN se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. SpiKMaNN se saca de la manga un UPPERCUT de derecha dirigido al cuerpo . Andirondi mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2 SpiKMaNN parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies. |
2,5 Debido al cansancio los golpes de SpiKMaNN llegan con menor intensidad. Sin pensárselo dos veces SpiKMaNN toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago . Un golpe demasiado lento ya que Andirondi logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar Andirondi se lanza a la contra. (+7,1% ) Andirondi se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo . SpiKMaNN ha recibido un buen golpe. (-9 ) No ha estado mal. Las piernas de SpiKMaNN no paran de temblar y se desploman. () |
3 SpiKMaNN consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+24 ) (-24 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. SpiKMaNN se ve incapaz de seguir el ritmo de Andirondi y su juego de pies. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por SpiKMaNN. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para SpiKMaNN y 8 puntos extra para Andirondi. 49 , 18% , 40% . 39 , 72% , 83% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es SpiKMaNN con un total de 49 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por Andirondi. |