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Fecha 31-08-24 13:20

Link Permanente Reglamento

mardus
Vs.

Gutts


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.798º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_burdeleros 293 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a mardus ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 170 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Gutts ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 148 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mardus ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Gutts se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de Gutts su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces Gutts toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Gutts ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que mardus logra esquivarlo.
2
Gutts ha logrado acorralar a mardus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Gutts no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a mardus. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Gutts ha empujado a mardus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Gutts toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
mardus retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mardus se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de mardus ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a Gutts. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Gutts y cae. (kobox punto)
3
Gutts logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de mardus que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gutts.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mardus y 7 Puntos de Combate puntos extra para Gutts.

8 , 87% , 50% .
9 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Gutts se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de mardus que cede ante el avance de Gutts.
1
Gutts toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mardus se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
mardus lanza un DERECHAZO .
Gutts lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Gutts ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Gutts se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Gutts intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
mardus no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Gutts ha acorralado a mardus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Gutts ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de mardus y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
mardus se desploma. (kobox punto)
2,5
mardus logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
mardus se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Gutts que cede ante el avance de mardus.
3
Gutts atrapa a mardus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Gutts lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que mardus logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar mardus se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mardus arremete con un IZQUIERDAZO .
Gutts absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gutts.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mardus y 6 Puntos de Combate puntos extra para Gutts.

14 , 50% , 50% .
20 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
mardus golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
mardus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Gutts mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Gutts ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Gutts ha logrado imponerse a mardus en un intercambio de golpes cortos.
2,5
mardus lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Gutts logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Gutts ejecuta un DERECHAZO .
mardus no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para mardus y besa la lona. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, mardus logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mardus y 5 Puntos de Combate puntos extra para Gutts.

19 , 25% , 100% .
28 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Gutts realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Gutts intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
mardus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Gutts ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre mardus. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Gutts toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mardus logra zafarse.
Sin pensárselo mardus se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
mardus se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gutts logra esquivarlo.
2
mardus no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Gutts retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Gutts se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Gutts arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mardus logra esquivarlo.
2,5
mardus intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Gutts le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
Sin pensárselo dos veces mardus toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gutts logra esquivarlo.
Sin pensárselo Gutts se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Gutts lanza un DERECHAZO .
mardus no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mardus se empotra contra el suelo. (kobox punto)
mardus intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Gutts es el ganador del combate por KO.
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