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Fecha 31-08-24 13:21

Link Permanente Reglamento

sombra
Vs.

yermain


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.691º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ateneas 291 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a sombra ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 192 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a yermain ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 204 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sombra ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, yermain se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
yermain se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
El rival de sombra ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
yermain retrocede para esquivar el golpe.
1,5
yermain realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
yermain no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
sombra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sombra se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, sombra logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces yermain ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de sombra y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
sombra lanza una combinación contra la guardia de yermain.
3
El rival de sombra ve venir un IZQUIERDAZO .
yermain reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para sombra y 7 Puntos de Combate puntos extra para yermain.

5 , 75% , 50% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
sombra no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
yermain reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El árbitro advierte a sombra por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
sombra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha golpeado directamente a yermain. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
yermain intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en sombra. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
yermain logra imponer su ritmo a sombra alardeando de juego de pies.
3
sombra atrapa a yermain en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sombra no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
yermain no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sombra.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sombra y 4 Puntos de Combate puntos extra para yermain.

18 , 62% , 50% .
16 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de yermain ve venir un IZQUIERDAZO .
sombra retrocede para esquivar el golpe.
1
sombra toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
yermain logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El árbitro advierte a yermain por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
sombra no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que yermain logra esquivarlo.
yermain aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de yermain ve venir un DERECHAZO .
sombra no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces sombra toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que yermain logra zafarse.
Sin pensárselo yermain se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
yermain no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
sombra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
yermain gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sombra logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sombra y 7 Puntos de Combate puntos extra para yermain.

22 , 50% , 50% .
25 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
yermain arremete con un IZQUIERDAZO .
sombra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de yermain ve venir un DERECHAZO .
sombra retrocede para esquivar el golpe.
sombra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sombra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
yermain logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
yermain arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
sombra retrocede para esquivar el golpe.
2
sombra se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que yermain logra esquivarlo.
2,5
yermain no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en sombra. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces sombra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
yermain logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yermain.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sombra y 9 Puntos de Combate puntos extra para yermain.

26 , 25% , 50% .
36 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces sombra ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que yermain logra zafarse.
1
sombra ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sombra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
yermain absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
yermain golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
yermain intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
sombra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sombra se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sombra no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que yermain logra zafarse.
2,5
sombra golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
yermain gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de sombra y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para sombra y besa la lona. (kobox punto)
sombra espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
yermain es el ganador del combate por KO.
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