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Fecha 31-08-24 13:22

Link Permanente Reglamento

Arcanhell
Vs.

Altair22


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.707º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_elegidos_con_poder 292 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Arcanhell ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 186 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Altair22 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 176 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Arcanhell ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Altair22 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de Arcanhell ve venir un IZQUIERDAZO .
Altair22 retrocede para esquivar el golpe.
Altair22 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Altair22 lanza un DERECHAZO .
Arcanhell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Arcanhell acaba haciendo retroceder a Altair22.
1,5
Sin pensárselo dos veces Arcanhell ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Altair22 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Altair22 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Altair22 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Arcanhell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Altair22 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Arcanhell ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arcanhell y 7 Puntos de Combate puntos extra para Altair22.

4 , 75% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Altair22 arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Arcanhell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Altair22 lanza una combinación contra la guardia de Arcanhell.
1,5
Arcanhell intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Altair22 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Altair22 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Altair22 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Arcanhell mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Arcanhell cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Arcanhell parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Altair22 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arcanhell logra esquivarlo.
2,5
Altair22 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Arcanhell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Altair22 ha empujado a Arcanhell contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Altair22 arremete con un DERECHAZO .
Arcanhell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Altair22.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arcanhell y 10 Puntos de Combate puntos extra para Altair22.

8 , 37% , 100% .
21 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Arcanhell cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Arcanhell
1
Arcanhell gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Altair22 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Arcanhell gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Altair22 retrocede para esquivar el golpe.
Altair22 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Altair22 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en Arcanhell. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Altair22 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Arcanhell ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arcanhell ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Altair22 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Altair22 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Altair22 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Arcanhell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Arcanhell atrapa a Altair22 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Arcanhell no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Altair22. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arcanhell.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Arcanhell y 4 Puntos de Combate puntos extra para Altair22.

19 , 25% , 50% .
27 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Arcanhell ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Altair22 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Altair22 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Arcanhell no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Arcanhell se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Altair22 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Altair22 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Arcanhell retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Arcanhell se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Arcanhell arremete con un DERECHAZO .
Altair22 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Altair22 y cae. (kobox punto)
2,5
Altair22 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Altair22 lanza un DERECHAZO .
Arcanhell ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Arcanhell no puede más y cae. (kobox punto)
3
Arcanhell se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Altair22 es el ganador del combate por KO.
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