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Fecha 31-08-24 13:26

Link Permanente Reglamento

Mromerofamilia
Vs.

Gexer


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.520º.
Hoy se han dado cita en el estadio madrid 395 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Mromerofamilia ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 206 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Gexer ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 235 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Mromerofamilia ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Gexer se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Gexer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Mromerofamilia mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Gexer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Mromerofamilia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Mromerofamilia logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Mromerofamilia ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Gexer logra esquivarlo.
1,5
Gexer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a Mromerofamilia. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
Desde la esquina de Mromerofamilia su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Mromerofamilia no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Gexer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Gexer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Gexer ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Mromerofamilia logra zafarse.
3
Mromerofamilia lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Gexer.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mromerofamilia y 8 Puntos de Combate puntos extra para Gexer.

4 , 87% , 50% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Gexer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Mromerofamilia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Mromerofamilia cae al suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Mromerofamilia logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Gexer ve venir un DERECHAZO .
Mromerofamilia mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Mromerofamilia lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Gexer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Gexer se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Gexer se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Mromerofamilia retrocede para esquivar el golpe.
2
Gexer arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Mromerofamilia logra esquivarlo.
2,5
Gexer utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Mromerofamilia le supera.
3
Gexer ha conducido a Mromerofamilia contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Gexer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gexer.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mromerofamilia y 10 Puntos de Combate puntos extra para Gexer.

8 , 50% , 50% .
24 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Mromerofamilia lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Gexer retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Gexer se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Gexer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Mromerofamilia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Mromerofamilia gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Gexer logra zafarse.
1,5
Gexer lanza un IZQUIERDAZO .
Mromerofamilia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Mromerofamilia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mromerofamilia ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gexer logra esquivarlo.
2
Mromerofamilia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Gexer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Gexer cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Gexer se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Gexer se resbala permitiendo a Mromerofamilia retomar el ritmo del combate.
3
Gexer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Mromerofamilia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Mromerofamilia se desploma. (kobox punto)
Mromerofamilia parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mromerofamilia.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Mromerofamilia y 4 Puntos de Combate puntos extra para Gexer.

17 , 25% , 100% .
30 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Mromerofamilia acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Gexer.
1
Gexer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Mromerofamilia logra esquivarlo.
1,5
Mromerofamilia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Gexer logra esquivarlo.
2
Desde la esquina de Gexer su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces Gexer ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Mromerofamilia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Gexer ha acorralado a Mromerofamilia en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Gexer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Mromerofamilia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Mromerofamilia logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mromerofamilia toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Gexer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Gexer no puede más y cae. (kobox punto)
Gexer intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gexer.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Mromerofamilia y 7 Puntos de Combate puntos extra para Gexer.

25 , 12% , 50% .
39 , 50% , 100% .

Round 5º

0,5
Gexer ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Gexer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mromerofamilia logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Gexer ejecuta un IZQUIERDAZO .
Mromerofamilia mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Mromerofamilia se desploma. (kobox punto)
1,5
Mromerofamilia logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Gexer es el ganador del combate por KO.
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