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Fecha 31-08-24 13:27

Link Permanente Reglamento

Cuervinho
Vs.

juanma92


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.429º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montevideo_Club 375 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Cuervinho ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 205 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a juanma92 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 218 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cuervinho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juanma92 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Cuervinho cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Cuervinho
1
Cuervinho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de juanma92 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Cuervinho se resbala permitiendo a juanma92 retomar el ritmo del combate.
2
Cuervinho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
juanma92 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juanma92 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juanma92 arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Cuervinho logra esquivarlo.
2,5
juanma92 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Cuervinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Cuervinho atrapa a juanma92 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cuervinho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
juanma92 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
juanma92 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
juanma92 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cuervinho logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cuervinho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cuervinho y 4 Puntos de Combate puntos extra para juanma92.

10 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Cuervinho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que juanma92 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar juanma92 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanma92 ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Cuervinho y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Cuervinho y cae. (kobox punto)
1
Cuervinho se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Cuervinho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
juanma92 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de juanma92 ve venir un DERECHAZO .
Cuervinho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Cuervinho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
juanma92 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Cuervinho ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
juanma92 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
juanma92 no puede más y cae. (kobox punto)
3
juanma92 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Cuervinho atrapa a juanma92 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cuervinho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
juanma92 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cuervinho.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cuervinho y 4 Puntos de Combate puntos extra para juanma92.

18 , 62% , 50% .
11 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
juanma92 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Cuervinho le supera.
1
Cuervinho arremete con un IZQUIERDAZO .
juanma92 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Cuervinho ejecuta un DERECHAZO al mentón .
juanma92 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
juanma92 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Cuervinho le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
El rival de juanma92 ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de Cuervinho y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cuervinho cae al suelo. (kobox punto)
3
Cuervinho se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Cuervinho atrapa a juanma92 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cuervinho se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
juanma92 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cuervinho.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cuervinho y 5 Puntos de Combate puntos extra para juanma92.

27 , 37% , 50% .
19 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Cuervinho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
juanma92 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de Cuervinho que rompe el aire.
1,5
Cuervinho se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de juanma92 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y juanma92 cae. (kobox punto)
2
juanma92 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de juanma92 que rompe el aire.
2,5
El rival de Cuervinho ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
juanma92 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para juanma92 y cae. (kobox punto)
3
juanma92 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cuervinho lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cuervinho.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cuervinho y 4 Puntos de Combate puntos extra para juanma92.

42 , 37% , 50% .
23 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Cuervinho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
juanma92 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces juanma92 ejecuta un DERECHAZO .
Cuervinho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Cuervinho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
juanma92 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
juanma92 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Cuervinho ha ganado por K.O. técnico ya que juanma92 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cuervinho es el ganador del combate por KO.
boxeo