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Fecha 31-08-24 13:27

Link Permanente Reglamento

zequis
Vs.

jacc_fb10


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.433º.
Hoy se han dado cita en el estadio madrid 442 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a zequis ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 256 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a jacc_fb10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 247 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

zequis ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jacc_fb10 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a zequis por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
El rival de jacc_fb10 ve venir un IZQUIERDAZO .
zequis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
jacc_fb10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
zequis retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar zequis se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
zequis arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jacc_fb10 logra esquivarlo.
2
zequis lanza una combinación contra la guardia de jacc_fb10.
2,5
zequis lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
jacc_fb10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces jacc_fb10 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en zequis. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para zequis y 7 Puntos de Combate puntos extra para jacc_fb10.

4 , 75% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
zequis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
jacc_fb10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
zequis gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que jacc_fb10 logra esquivarlo.
jacc_fb10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jacc_fb10 lanza un IZQUIERDAZO .
zequis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
zequis se desploma. (kobox punto)
1,5
zequis espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
zequis lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
jacc_fb10 retrocede para esquivar el golpe.
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo zequis logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
zequis ha conducido a jacc_fb10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
zequis se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
jacc_fb10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
zequis ha acorralado a jacc_fb10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
zequis toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jacc_fb10 logra esquivarlo.
jacc_fb10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jacc_fb10 lanza un DERECHAZO .
zequis ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zequis.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zequis y 5 Puntos de Combate puntos extra para jacc_fb10.

11 , 37% , 50% .
18 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
jacc_fb10 lanza un DERECHAZO .
zequis no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zequis intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
zequis intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jacc_fb10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que zequis logra esquivarlo.
1,5
jacc_fb10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
zequis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
jacc_fb10 arrastra a zequis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jacc_fb10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
zequis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y zequis cae. (kobox punto)
2,5
zequis logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de zequis llegan con menor intensidad.
zequis gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
jacc_fb10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
jacc_fb10 atrapa a zequis en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jacc_fb10 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
zequis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar zequis se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de zequis llegan con menor intensidad.
zequis no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jacc_fb10 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jacc_fb10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para zequis y 10 Puntos de Combate puntos extra para jacc_fb10.

15 , 12% , 50% .
33 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
jacc_fb10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que zequis logra zafarse.
Sin tiempo a respirar zequis se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
zequis se saca de la manga un DERECHAZO .
jacc_fb10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
zequis ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
zequis intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
jacc_fb10 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
zequis lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de jacc_fb10.
2
zequis intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que jacc_fb10 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jacc_fb10 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jacc_fb10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
zequis no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zequis se empotra contra el suelo. (kobox punto)
jacc_fb10 ha ganado por K.O. técnico ya que zequis ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jacc_fb10 es el ganador del combate por KO.
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