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Fecha 31-08-24 13:30

Link Permanente Reglamento

maramburu
Vs.

Hongo14


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.577º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gimnasio_Manolo 480 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a maramburu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 218 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Hongo14 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 189 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
maramburu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Hongo14 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
maramburu arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Hongo14 logra zafarse.
Hongo14 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Hongo14 lanza un DERECHAZO .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Hongo14 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de maramburu y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
maramburu no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
maramburu espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces maramburu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Hongo14. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Hongo14 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
maramburu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
maramburu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Hongo14 retrocede para esquivar el golpe.
Hongo14 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Hongo14 lanza un DERECHAZO .
maramburu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Hongo14 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de maramburu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maramburu y 8 Puntos de Combate puntos extra para Hongo14.

6 , 37% , 50% .
13 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
maramburu se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Hongo14 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que maramburu logra esquivarlo.
1,5
Hongo14 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de maramburu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
maramburu cae al suelo. (kobox punto)
2
maramburu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces maramburu ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Hongo14 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Hongo14 lanza un DERECHAZO .
maramburu retrocede para esquivar el golpe.
maramburu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de maramburu ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Hongo14 logra zafarse.
3
Hongo14 ha empujado a maramburu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hongo14 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que maramburu logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hongo14.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para maramburu y 7 Puntos de Combate puntos extra para Hongo14.

13 , 12% , 50% .
23 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de maramburu ve venir un IZQUIERDAZO .
Hongo14 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hongo14 cae al suelo. (kobox punto)
1
Hongo14 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
maramburu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Hongo14 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Hongo14 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces Hongo14 ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
maramburu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y maramburu cae. (kobox punto)
2,5
maramburu espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
maramburu inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Hongo14.
3
Sin pensárselo dos veces Hongo14 ejecuta un DERECHAZO .
maramburu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
maramburu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Hongo14 ha ganado por K.O. técnico ya que maramburu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hongo14 es el ganador del combate por KO.
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