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Fecha 31-08-24 13:34

Link Permanente Reglamento

marto
Vs.

darkben


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.333º.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 285 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,64 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a marto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 353 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,14 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a darkben ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 323 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

marto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, darkben se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marto aumenta en un +4,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de darkben le otorga un +4,5% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces marto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
darkben reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
marto lanza un IZQUIERDAZO .
darkben reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
marto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que darkben logra esquivarlo.
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que darkben acaba haciendo retroceder a marto.
2,5
darkben lanza un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de marto y le alcanza. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y marto cae. (kobox punto)
3
marto consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces darkben toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en marto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para marto y 5 Puntos de Combate puntos extra para darkben.

5 , 75% , 50% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
marto arremete con un DERECHAZO .
darkben logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo darkben se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
darkben se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marto logra esquivarlo.
1
El rival de marto ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de darkben y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
marto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que darkben logra esquivarlo.
2
marto arrastra a darkben contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
darkben mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para darkben y besa la lona. (kobox punto)
2,5
darkben consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
marto arrastra a darkben contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marto realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
marto lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
darkben mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
marto ha conducido a darkben contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
marto arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
darkben logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
darkben aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces darkben ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que marto logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marto y 4 Puntos de Combate puntos extra para darkben.

19 , 75% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
darkben gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marto logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces darkben toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marto logra zafarse.
Sin tiempo a respirar marto se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marto se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de darkben y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
darkben intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de marto y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
darkben ha conducido a marto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de darkben ve venir un DERECHAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a marto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marto ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
marto logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de marto ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
darkben logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
darkben ha acorralado a marto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de darkben ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marto logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkben.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marto y 9 Puntos de Combate puntos extra para darkben.

25 , 37% , 50% .
27 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
marto se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
darkben retrocede para esquivar el golpe.
darkben logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
darkben toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marto logra esquivarlo.
1
marto mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
marto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
darkben reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces darkben ejecuta un IZQUIERDAZO .
marto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
marto lanza una combinación contra la guardia de darkben.
3
Sin pensárselo dos veces darkben ejecuta un IZQUIERDAZO .
marto retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marto.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para marto y 4 Puntos de Combate puntos extra para darkben.

31 , 25% , 50% .
31 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
darkben intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que marto logra esquivarlo.
1
marto se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre darkben. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
darkben cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
darkben se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
marto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha golpeado directamente a darkben. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y darkben cae. (kobox punto)
2
darkben adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marto es el ganador del combate por KO.
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