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Fecha 31-08-24 13:41

Link Permanente Reglamento

daniel69arar
Vs.

Garompa


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.023º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nakashi 315 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a daniel69arar ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 203 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Garompa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 225 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

daniel69arar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Garompa se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
daniel69arar utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Garompa le supera.
1
Garompa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
daniel69arar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El árbitro advierte a daniel69arar por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
daniel69arar se saca de la manga un DERECHAZO .
Garompa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
daniel69arar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Garompa y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Garompa no puede más y cae. (kobox punto)
3
Garompa logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a daniel69arar corea : ¡daniel69arardaniel69arar!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por daniel69arar.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para daniel69arar y 5 Puntos de Combate puntos extra para Garompa.

10 , 79% , 45% .
5 , 76% , 90% .

Round 2º

0,5
Garompa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
daniel69arar ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
daniel69arar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
daniel69arar se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Garompa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
daniel69arar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Garompa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
daniel69arar ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
daniel69arar comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
Garompa se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
daniel69arar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
daniel69arar intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
daniel69arar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Garompa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Garompa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para daniel69arar y 9 Puntos de Combate puntos extra para Garompa.

14 , 22% , 45% .
21 , 59% , 45% .

Round 3º

0,5
Garompa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que daniel69arar logra zafarse.
daniel69arar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de daniel69arar ve venir un IZQUIERDAZO .
Garompa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Garompa intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Garompa espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
daniel69arar realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
daniel69arar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Garompa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Garompa ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que daniel69arar logra esquivarlo.
daniel69arar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
daniel69arar arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Garompa logra zafarse.
2
Garompa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que daniel69arar logra zafarse.
Sin tiempo a respirar daniel69arar se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces daniel69arar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Garompa ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Garompa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de daniel69arar y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
daniel69arar ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
daniel69arar consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Garompa es el ganador del combate por KO.
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