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Fecha 31-08-24 15:30

Link Permanente Reglamento

Protos
Vs.

indiopito


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga VII. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Branca_Boxing_Palace 4.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,76 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Protos VIETNAM
Su récord personal es de 5.318 victorias 1.724 derrotas 4 nulos y 4.915 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a indiopito INDIA
Su récord personal es de 7.642 victorias 1.298 derrotas 12 nulos y 7.398 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Protos ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, indiopito se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Protos aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de indiopito le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Protos amaga un FINNING SWALLOW preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Protos gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Ha explotado de lleno en indiopito. (-2.524  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1
Sin pensárselo dos veces Protos toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-578  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Protos lanza un BULLET dirigiéndose al rostro .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de indiopito y golpea. (-2.095 Extra Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2
Protos ha empujado a indiopito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Protos ve venir un FINNING SWALLOW dirigido al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
indiopito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.512 Extra Daño a la salud. )
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de indiopito que rompe el aire.
3
Protos ha conducido a indiopito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Protos lanza un BULLET .
indiopito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-588  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Protos.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Protos y 4 Puntos de Combate puntos extra para indiopito.

15 , 100% , 100% .
4 , 51% , 90% .

Round 2º

0,5
Protos mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Sin pensárselo dos veces Protos toma la iniciativa y lanza un SMASH .
indiopito ha recibido un buen golpe. (-3.316  Daño a la resistencia. kobox punto)
indiopito no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
indiopito espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2.561 Resistencia Recuperada) (-2.561 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Protos intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a indiopito.
2
El rival de Protos ve venir un DERECHAZO .
indiopito ha sido alcanzado. (-444  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Protos lanza un SMASH dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre indiopito. (-3.234  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para indiopito y cae. (kobox punto)
3
indiopito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2.215 Resistencia Recuperada) (-2.215 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces indiopito toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha . Protos hostiga lanzando un BULLET. (-37% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Protos logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Protos se lanza a la contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
Protos intenta sorprender a su rival con un BULLET al mentón .
Atraviesa la guardia de indiopito y le alcanza. (-1.766  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Protos.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Protos y 4 Puntos de Combate puntos extra para indiopito.

34 , 100% , 99% .
8 , 4% , 85% .

Round 3º

0,5
indiopito arremete con un SMASH de derecha . Protos hostiga lanzando un BULLET pero indiopito lo esquiva con facilidad.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Protos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.441 Extra Daño a la salud. )
1
Protos se resbala permitiendo a indiopito retomar el ritmo del combate.
1,5
El rival de Protos ve venir un SMASH .
Atraviesa la guardia de indiopito y le alcanza. (-1.929  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
indiopito carga con intensidad para romper el ritmo de Protos.
2,5
La fatiga hace que los golpes de indiopito lleguen con menor intensidad.
indiopito se posiciona para lanzar con la derecha un BOLADO .
Protos lo bloquea con su defensa. (-58  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
indiopito ha conducido a Protos contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de indiopito ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Protos hostiga lanzando un BULLET pero indiopito lo esquiva con facilidad.
Protos retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Protos se lanza a la contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
Protos se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.403  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
indiopito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
indiopito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+307 Resistencia Recuperada) (-307 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por indiopito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Protos y 7 Puntos de Combate puntos extra para indiopito.

45 , 86% , 97% .
15 , 3% , 24% .

Round 4º

0,5
Tras contemplarse mutuamente Protos inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque indiopito no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Sin pensárselo dos veces indiopito toma la iniciativa y lanza un SWING .
Protos retrocede para esquivar el golpe.
Protos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,6% probabilidad de golpeo)
Protos lanza un BULLET dirigido a la mandíbula .
indiopito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.702  Daño a la salud. contra crítico atravesar guardia kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y indiopito cae. (kobox punto)
Protos ha ganado por K.O. técnico ya que indiopito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Protos es el ganador del combate por KO.
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