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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

JacKie
Vs.

MachineKO


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 481º.
El estadio Colombianos se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 45,73 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a JacKie ESPAÑA
Su récord personal es de 123 victorias 391 derrotas 2 nulos y 72 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 46,91 kilos portando el calzón azul tenemos a MachineKO CHILE
Su récord personal es de 74 victorias 320 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
JacKie ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MachineKO se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de JacKie aumenta en un +1,18% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de MachineKO le otorga un +1,18% al daño.

Round 1º

0,5
MachineKO se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas . JacKie intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que JacKie logra zafarse.
1
JacKie intenta sorprender a su rival con un JAB .
MachineKO lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
1,5
JacKie se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que MachineKO logra zafarse.
2
MachineKO se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que JacKie parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
JacKie se saca de la manga un CROCHET .
Ha golpeado directamente a MachineKO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
JacKie mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JacKie.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para JacKie y 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

11 , 100% , 63% .
4 , 97% , 100% .

Round 2º

0,5
JacKie no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
MachineKO ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que JacKie logra zafarse.
1,5
JacKie intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en MachineKO. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
JacKie gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
MachineKO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
JacKie mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
JacKie ha logrado acorralar a MachineKO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JacKie toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JacKie.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JacKie y 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

22 , 100% , 14% .
8 , 99% , 83% .

Round 3º

0,5
JacKie está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
JacKie realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
JacKie gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Ha golpeado directamente a MachineKO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
MachineKO arremete con un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
JacKie mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de JacKie lleguen con menor intensidad.
JacKie adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
MachineKO arremete con un UPPERCUT de izquierda al mentón .
JacKie lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
JacKie está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
JacKie ha fintado un DIRECTO. (+25% probabilidad de golpeo)
JacKie lanza un DIRECTO .
MachineKO ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
JacKie ha conducido a MachineKO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
JacKie se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces JacKie ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago . Pese a que MachineKO hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de JacKie.
MachineKO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
MachineKO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
MachineKO se incorpora a la cuenta de 7. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JacKie.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JacKie y 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

35 , 99% , 19% .
12 , 52% , 100% .

Round 4º

0,5
JacKie se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
JacKie se saca de la manga un CROCHET .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
La fatiga hace que los golpes de JacKie lleguen con menor intensidad.
JacKie arremete con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre MachineKO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
JacKie está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
JacKie toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al mentón .
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
JacKie arrastra a MachineKO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JacKie ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a MachineKO. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
JacKie mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
JacKie atrapa a MachineKO en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de JacKie llegan con menor intensidad.
JacKie se saca de la manga un CROCHET al pecho .
MachineKO retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JacKie.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para JacKie y 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

49 , 100% , 29% .
16 , 42% , 100% .

Round 5º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de JacKie.
JacKie gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Golpea al aire ya que MachineKO logra zafarse.
1
JacKie parece flotar alrededor de MachineKO con su magnífico juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces JacKie toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al cuerpo .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
MachineKO mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Sin pensárselo dos veces JacKie ejecuta un JAB .
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
JacKie ha empujado a MachineKO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
JacKie no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MachineKO logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JacKie.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JacKie y 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

58 , 100% , 14% .
20 , 44% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces JacKie toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
MachineKO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces JacKie ejecuta un JAB .
MachineKO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
JacKie se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de MachineKO y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2
JacKie ha acorralado a MachineKO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de JacKie llegan con menor intensidad.
JacKie gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha . MachineKO hostiga con un JAB, JacKie no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
MachineKO se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
JacKie retrocede para esquivar el golpe.
3
JacKie atrapa a MachineKO en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
JacKie lanza un JAB .
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JacKie.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para JacKie y 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

70 , 100% , 14% .
24 , 40% , 87% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es JacKie con un total de 70 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por MachineKO.
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