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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

YeiPi
Vs.

Esmeralda


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 241º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 697 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 70,86 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a YeiPi SURINAM
Su récord personal es de 404 victorias 251 derrotas 1 nulos y 396 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 50,15 kilos portando el calzón azul tenemos a Esmeralda YIBUTI
Su récord personal es de 98 victorias 93 derrotas 0 nulos y 88 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
YeiPi ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Esmeralda se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de YeiPi le otorga un +5,18% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Esmeralda un aumento de +5,18% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
YeiPi mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
YeiPi intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Esmeralda logra esquivarlo.
1,5
Esmeralda amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Esmeralda no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
YeiPi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces YeiPi toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Esmeralda logra zafarse.
2,5
YeiPi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Esmeralda retrocede para esquivar el golpe.
3
Esmeralda lanza un IZQUIERDAZO .
YeiPi retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YeiPi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 7 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda.

6 , 100% , 100% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Esmeralda no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-129  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
YeiPi arremete con un CROCHET .
Esmeralda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Esmeralda se prepara para lanzar un contragolpe. (+13% probabilidad de golpeo)
Esmeralda toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
YeiPi mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Esmeralda toma la iniciativa y lanza un JAB .
YeiPi retrocede para esquivar el golpe.
2
YeiPi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Esmeralda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces YeiPi ejecuta un CROCHET de derecha .
Esmeralda mantiene firme su guardia. (-129  Daño a la salud. )
3
YeiPi ha conducido a Esmeralda contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
YeiPi intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a Esmeralda. (-419  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YeiPi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda.

17 , 91% , 100% .
13 , 59% , 100% .

Round 3º

0,5
Esmeralda se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que YeiPi parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
Esmeralda se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
YeiPi ha sido alcanzado. (-83  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Esmeralda ha apoyado mal el pie y YeiPi no duda en tomar la iniciativa.
2
Sin pensárselo dos veces YeiPi toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose al rostro .
Esmeralda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-85  Daño a la salud. )
2,5
YeiPi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Esmeralda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-58  Daño a la salud. )
3
YeiPi atrapa a Esmeralda en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
YeiPi se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Esmeralda logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YeiPi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda.

26 , 87% , 100% .
19 , 50% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces YeiPi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Esmeralda logra zafarse.
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Esmeralda corea : ¡EsmeraldaEsmeralda!
1,5
Esmeralda arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
YeiPi ha recibido un buen golpe. (-148  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
YeiPi se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Esmeralda ha recibido un buen golpe. (-82  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de YeiPi ve venir un CROCHET de izquierda buscando la mandíbula .
Esmeralda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
YeiPi ha acorralado a Esmeralda en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
YeiPi intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando los riñones .
Golpea de pleno a Esmeralda. (-157  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YeiPi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 5 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda.

37 , 79% , 100% .
26 , 51% , 24% .

Round 5º

0,5
YeiPi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Esmeralda mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la salud. )
1
YeiPi arremete con un CROCHET a la mandíbula .
Esmeralda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
YeiPi intenta sorprender a su rival con un CROCHET . Esmeralda hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a YeiPi. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Esmeralda logra esquivarlo.
Esmeralda aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Esmeralda ejecuta un JAB buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de YeiPi y golpea. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
YeiPi ha logrado acorralar a Esmeralda contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
YeiPi lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Esmeralda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
2,5
YeiPi ha empujado a Esmeralda contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
YeiPi se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Esmeralda. (-153  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
YeiPi ha acorralado a Esmeralda en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
YeiPi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Esmeralda logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Esmeralda se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Esmeralda ejecuta un DERECHAZO al rostro .
YeiPi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YeiPi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda.

49 , 75% , 100% .
32 , 36% , 20% .

Round 6º

0,5
YeiPi se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Esmeralda logra esquivarlo.
1
YeiPi arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a Esmeralda. (-53  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces YeiPi toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
Esmeralda ha recibido un buen golpe. (-150  Daño a la resistencia. kobox punto)
Esmeralda ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Esmeralda se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+243 Resistencia Recuperada) (-243 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Esmeralda.
2,5
YeiPi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Esmeralda retrocede para esquivar el golpe.
Esmeralda logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Esmeralda arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
YeiPi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
3
YeiPi ha logrado acorralar a Esmeralda en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
YeiPi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Esmeralda mantiene firme su guardia. (-65  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YeiPi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda.

63 , 76% , 95% .
36 , 14% , 97% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es YeiPi con un total de 63 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por Esmeralda.
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