Fecha 07-09-24 17:46
Dante |
Round 1º |
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0,5 LureviR no baja el ritmo y lanza un JAB . Dante logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Al primer golpe le sigue un DIRECTO. Dante retrocede para esquivar el golpe. |
1 Sin pensárselo dos veces LureviR ejecuta un CROCHET al pecho . Golpea al aire ya que Dante logra zafarse. Sin pensárselo Dante se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,2% ) Sin pensárselo dos veces Dante toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago . Ha explotado de lleno en LureviR. (-45 ) |
1,5 Dante ha logrado hacer retroceder a LureviR tras una sucesión de golpes cortos. |
2 LureviR lanza un JAB . Un golpe demasiado lento ya que Dante logra esquivarlo. Dante logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,4% ) Dante no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha buscando el costado . LureviR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-48 ) |
2,5 Dante arremete con un DERECHAZO al estómago . Golpea de pleno a LureviR. (-105 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. LureviR se empotra contra el suelo. () |
3 LureviR espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+190 ) (-190 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Dante intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Dante y 4 puntos extra para LureviR. 11 , 100% , 100% . 4 , 79% , 100% . |
Round 2º |
0,5 LureviR finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% ) Sin pensárselo dos veces LureviR toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el mentón . Dante retrocede para esquivar el golpe. |
1 En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Pegue y pegue Lure pegue. |
1,5 Dante gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al estómago . Un golpe demasiado lento ya que LureviR logra esquivarlo. |
2 Sin pensárselo dos veces LureviR toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda . Un golpe demasiado lento ya que Dante logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar Dante se lanza a la contra. (+10,4% ) Dante se saca de la manga un DIRECTO de derecha . Impacta de pleno sobre LureviR. (-312 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. LureviR no puede más y cae. () |
2,5 LureviR intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+190 ) (-190 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. El club de fans Pegue y pegue Lure pegue corea el nombre de LureviR una y otra vez. |
3 Dante comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% ) Dante carga con el primer golpe. Ha explotado de lleno en LureviR. (-297 ) (+2% ) Dante vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. Ha golpeado directamente a LureviR. (-257 ) (+4% ) LureviR se empotra contra el suelo. () LureviR espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (-96 ) (+65 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por LureviR. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Dante y 6 puntos extra para LureviR. 28 , 100% , 94% . 10 , 8% , 58% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces LureviR toma la iniciativa y lanza un JAB . Un golpe demasiado lento ya que Dante logra esquivarlo. |
1 Dante intenta sorprender a su rival con un JAB . Impacta de pleno sobre LureviR. (-107 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para LureviR y besa la lona. () Dante ha ganado por K.O. técnico ya que LureviR ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Dante es el ganador del combate por KO. |