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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

Iceman
Vs.

penepenepene


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.384º.
Hoy se han dado cita en el estadio Madison_Square_Garden 546 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,65 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Iceman ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 632 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a penepenepene ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 77 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Iceman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, penepenepene se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Iceman le otorga un +4,35% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a penepenepene un aumento de +4,35% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
penepenepene lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
penepenepene lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de penepenepene ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Iceman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
penepenepene ha apoyado mal el pie y Iceman no duda en tomar la iniciativa.
2
Sin pensárselo dos veces penepenepene ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Iceman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Iceman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Iceman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces penepenepene toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Iceman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman se saca de la manga un JAB .
penepenepene mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
penepenepene ha conducido a Iceman contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
penepenepene se saca de la manga un DERECHAZO .
Iceman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Iceman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que penepenepene logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por penepenepene.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 9 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene.

5 , 77% , 47% .
13 , 87% , 41% .

Round 2º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Iceman.
1
penepenepene no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
Sin pensárselo Iceman se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre penepenepene. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Iceman mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
penepenepene absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Iceman lanza un JAB al cuerpo .
penepenepene ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
penepenepene intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
penepenepene se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Iceman atrapa a penepenepene en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman arremete con un JAB .
Ha golpeado directamente a penepenepene. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 4 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene.

22 , 77% , 47% .
17 , 43% , 83% .

Round 3º

0,5
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que penepenepene logra esquivarlo.
penepenepene logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
penepenepene intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Iceman y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Iceman ve venir un JAB .
penepenepene retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Iceman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
penepenepene ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
penepenepene logra imponer su ritmo a Iceman alardeando de juego de pies.
2,5
El rival de Iceman ve venir un JAB .
penepenepene mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
penepenepene ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
penepenepene se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
penepenepene arremete con un DERECHAZO .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Iceman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que penepenepene logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 4 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene.

35 , 66% , 47% .
23 , 17% , 41% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de penepenepene su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un JAB al estómago .
penepenepene ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para penepenepene y cae. (kobox punto)
1,5
penepenepene se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Iceman es el ganador del combate por KO.
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