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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

Berserker
Vs.

cubin


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.260º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 261 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Berserker ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 133 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a cubin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 138 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Berserker ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cubin se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Berserker no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cubin logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar cubin se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cubin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Berserker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Berserker ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Berserker logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Berserker no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cubin logra esquivarlo.
cubin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cubin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Berserker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Berserker ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en cubin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cubin no puede más y cae. (kobox punto)
2
cubin consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de cubin ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Berserker cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Berserker se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cubin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Berserker ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces cubin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Berserker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Berserker se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Berserker ve venir un DERECHAZO .
cubin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Berserker y 7 Puntos de Combate puntos extra para cubin.

10 , 50% , 50% .
13 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de Berserker ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
cubin retrocede para esquivar el golpe.
cubin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cubin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Berserker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Berserker intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cubin logra esquivarlo.
1,5
Berserker parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
Berserker ha empujado a cubin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Berserker toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
cubin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Berserker ha empujado a cubin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Berserker se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
cubin retrocede para esquivar el golpe.
cubin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de cubin ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
Berserker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Berserker mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Berserker.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Berserker y 4 Puntos de Combate puntos extra para cubin.

16 , 37% , 50% .
17 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Berserker utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero cubin le supera.
1
cubin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Berserker no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Berserker se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cubin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Berserker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cubin ha logrado acorralar a Berserker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cubin arremete con un IZQUIERDAZO .
Berserker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Berserker se empotra contra el suelo. (kobox punto)
cubin ha ganado por K.O. técnico ya que Berserker ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cubin es el ganador del combate por KO.
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