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Fecha 07-09-24 17:46

Link Permanente Reglamento

sab0m
Vs.

cacapichipichi


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.234º.
Hoy se han dado cita en el estadio QLos_Gladiadoresp 277 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a sab0m ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 241 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cacapichipichi ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 131 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sab0m ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cacapichipichi se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
cacapichipichi lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sab0m logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar sab0m se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sab0m toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
cacapichipichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Tras contemplarse mutuamente sab0m inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque cacapichipichi no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Sin pensárselo dos veces sab0m toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a cacapichipichi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces sab0m toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
cacapichipichi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y cacapichipichi cae. (kobox punto)
2,5
cacapichipichi parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cacapichipichi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
sab0m retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
sab0m ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y sab0m cae. (kobox punto)
sab0m logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sab0m y 4 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

11 , 75% , 71% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de sab0m.
1
Sin pensárselo dos veces sab0m toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cacapichipichi logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
sab0m mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
cacapichipichi lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sab0m logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar sab0m se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sab0m intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
cacapichipichi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para cacapichipichi y besa la lona. (kobox punto)
2,5
cacapichipichi se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cacapichipichi lanza un DERECHAZO .
sab0m ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
sab0m intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
cacapichipichi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cacapichipichi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
cacapichipichi se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para sab0m y 5 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

20 , 50% , 35% .
14 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a cacapichipichi.
1
El rival de sab0m ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que cacapichipichi logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sab0m logra esquivarlo.
2
cacapichipichi arremete con un DERECHAZO .
sab0m logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
sab0m intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que cacapichipichi logra esquivarlo.
3
cacapichipichi ha logrado acorralar a sab0m en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
sab0m logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cacapichipichi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sab0m y 6 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

24 , 50% , 35% .
20 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
cacapichipichi arremete con un IZQUIERDAZO .
sab0m absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de sab0m no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
sab0m consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sab0m logra esquivarlo.
Sin pensárselo sab0m se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
sab0m se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
cacapichipichi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de cacapichipichi no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
sab0m ha ganado por K.O. técnico ya que cacapichipichi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sab0m es el ganador del combate por KO.
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