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Fecha 07-09-24 17:47

Link Permanente Reglamento

FuegoIgneo
Vs.

Juampa


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.116º.
Hoy se han dado cita en el estadio BODY_FITNEZZ 344 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a FuegoIgneo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 120 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Juampa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 15 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FuegoIgneo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Juampa se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
FuegoIgneo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Juampa que cede ante el avance de FuegoIgneo.
1
Juampa lanza un DERECHAZO .
FuegoIgneo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
FuegoIgneo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Juampa y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Juampa lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FuegoIgneo logra zafarse.
2,5
Desde la esquina de FuegoIgneo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
FuegoIgneo atrapa a Juampa en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FuegoIgneo arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Juampa y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FuegoIgneo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FuegoIgneo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juampa.

13 , 87% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Juampa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
FuegoIgneo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FuegoIgneo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, FuegoIgneo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces FuegoIgneo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
FuegoIgneo lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Juampa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juampa se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Juampa se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Juampa lanza un IZQUIERDAZO .
FuegoIgneo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces FuegoIgneo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Juampa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
FuegoIgneo ha conducido a Juampa contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
FuegoIgneo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Juampa ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FuegoIgneo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FuegoIgneo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juampa.

29 , 50% , 50% .
10 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de FuegoIgneo ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Juampa logra zafarse.
1
FuegoIgneo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Juampa logra zafarse.
1,5
FuegoIgneo arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Juampa ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Juampa cae. (kobox punto)
2
Juampa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FuegoIgneo ha empujado a Juampa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FuegoIgneo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Juampa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Juampa no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Juampa no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FuegoIgneo es el ganador del combate por KO.
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