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Fecha 07-09-24 17:47

Link Permanente Reglamento

superboxeador
Vs.

metalick


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.772º.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 361 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a superboxeador ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 166 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a metalick ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 177 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

superboxeador ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, metalick se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
superboxeador lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
metalick se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
superboxeador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de metalick ve venir un JAB buscando aberturas .
superboxeador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que superboxeador acaba haciendo retroceder a metalick.
2,5
Sin pensárselo dos veces superboxeador ejecuta un DERECHAZO .
metalick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
metalick aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
metalick gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que superboxeador logra esquivarlo.
3
superboxeador ha logrado acorralar a metalick en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
superboxeador gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
metalick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
metalick logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
metalick no baja el ritmo y lanza un JAB .
superboxeador retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por superboxeador.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para superboxeador y 8 Puntos de Combate puntos extra para metalick.

6 , 87% , 50% .
8 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
metalick mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
El rival de superboxeador ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
metalick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
metalick intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
metalick se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
metalick se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
metalick toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
superboxeador mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para superboxeador y besa la lona. (kobox punto)
2,5
superboxeador se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces metalick ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
superboxeador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
metalick ha acorralado a superboxeador en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
metalick arremete con un JAB .
superboxeador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
superboxeador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
superboxeador lanza un IZQUIERDAZO .
metalick retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metalick.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para superboxeador y 9 Puntos de Combate puntos extra para metalick.

12 , 62% , 50% .
19 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de superboxeador ve venir un DERECHAZO .
metalick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
metalick ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, metalick logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
superboxeador carga con intensidad para romper el ritmo de metalick.
1,5
superboxeador realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
superboxeador no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a metalick. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces metalick toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
metalick amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
metalick lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
superboxeador cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
superboxeador se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
metalick gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que superboxeador logra esquivarlo.
superboxeador logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces superboxeador ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
metalick ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y metalick cae. (kobox punto)
metalick se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para superboxeador y 4 Puntos de Combate puntos extra para metalick.

26 , 25% , 50% .
28 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces superboxeador ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula . metalick no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
metalick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
metalick arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
superboxeador toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
metalick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar metalick se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
metalick no baja el ritmo y lanza un JAB .
superboxeador retrocede para esquivar el golpe.
2
superboxeador no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
metalick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
metalick se empotra contra el suelo. (kobox punto)
superboxeador ha ganado por K.O. técnico ya que metalick ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
superboxeador es el ganador del combate por KO.
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