Fecha 07-09-24 17:47
Oldemar |
Round 1º |
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0,5 Oldemar arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que sonjarm16 logra esquivarlo. |
1 Oldemar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . sonjarm16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 Oldemar se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . sonjarm16 retrocede para esquivar el golpe. |
2 Oldemar ha logrado acorralar a sonjarm16 contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Oldemar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . sonjarm16 mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2,5 sonjarm16 arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Golpea al aire ya que Oldemar logra zafarse. Oldemar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) Oldemar ha fintado un PUÑETAZO. Su derecha se acerca imparable. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Oldemar ejecuta un DERECHAZO . sonjarm16 lo bloquea con su defensa. (-1 ) sonjarm16 no puede más y cae. () |
3 sonjarm16 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. El árbitro advierte a Oldemar por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Oldemar y 4 puntos extra para sonjarm16. 11 , 100% , 50% . 4 , 75% , 100% . |
Round 2º |
0,5 sonjarm16 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
1 Oldemar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . sonjarm16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar sonjarm16 se lanza a la contra. (+100% ) sonjarm16 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Oldemar logra zafarse. |
1,5 Oldemar se ha resbalado al intentar fintar. (-20% ) Oldemar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
2 Oldemar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . sonjarm16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 sonjarm16 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago . Logra atravesar la guardia de Oldemar y golpea. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y Oldemar cae. () |
3 Oldemar intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. sonjarm16 mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Oldemar y 5 puntos extra para sonjarm16. 18 , 75% , 100% . 12 , 62% , 50% . |
Round 3º |
0,5 Oldemar utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero sonjarm16 le supera. |
1 Oldemar lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Golpea al aire ya que sonjarm16 logra zafarse. sonjarm16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces sonjarm16 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Oldemar ha sido alcanzado. (-1 ) Oldemar cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
1,5 Oldemar logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. La hinchada Amamos a Oldemar anima sin descanso. |
2 Sin pensárselo dos veces Oldemar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . sonjarm16 retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 Oldemar ha apoyado mal el pie y sonjarm16 no duda en tomar la iniciativa. |
3 Oldemar ha logrado acorralar a sonjarm16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) El rival de Oldemar ve venir un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que sonjarm16 logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Oldemar y 7 puntos extra para sonjarm16. 24 , 50% , 50% . 22 , 62% , 50% . |
Round 4º |
0,5 Oldemar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . sonjarm16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 Oldemar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón . sonjarm16 ha sido alcanzado. (-1 ) |
1,5 El rival de Oldemar ve venir un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a sonjarm16. (-1 ) sonjarm16 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
2 sonjarm16 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Oldemar ha empujado a sonjarm16 contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Oldemar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón . sonjarm16 lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2,5 Oldemar ha logrado acorralar a sonjarm16 contra las cuerdas. (+25% ) Oldemar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . sonjarm16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
3 Oldemar atrapa a sonjarm16 en la esquina. (+50% ) El rival de Oldemar ve venir un DERECHAZO buscando el estómago . sonjarm16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. sonjarm16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces sonjarm16 ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Oldemar logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Oldemar y 4 puntos extra para sonjarm16. 39 , 50% , 50% . 26 , 12% , 50% . |
Round 5º |
0,5 Oldemar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . sonjarm16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) sonjarm16 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1 sonjarm16 se incorpora a la cuenta de 6. (-1 ) (+1 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. sonjarm16 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Oldemar. |
1,5 La fatiga hace que los golpes de sonjarm16 lleguen con menor intensidad. El rival de sonjarm16 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . Oldemar lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2 El amago de Oldemar no ha sido suficiente para perturbar a sonjarm16. (-20% ) Oldemar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Un golpe demasiado lento ya que sonjarm16 logra esquivarlo. |
2,5 El rival de Oldemar ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas . sonjarm16 ha recibido un buen golpe. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y sonjarm16 cae. () Oldemar ha ganado por K.O. técnico ya que sonjarm16 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Oldemar es el ganador del combate por KO. |